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刷抖音软件,刷抖音上瘾

刷抖音软件,刷抖音上瘾

刷宝软件与抖音软件有什么区别?

刷宝软件与抖音软件都是属于可以看视频的软件,这两个软件唯一的区别就是刷宝软件在玩短视频或者完成平台任务的时候,会给你刷宝钻作为奖励,而抖音软件就没有这样的玩法。我自己个人下载刷宝平台的,为什么呢?因为我觉得这个平台的原创视频比较多。而且内容都比较新颖和真实。刷宝是2018年11月上线的短视频APP,这个平台聚集了很多短视频的主播作品,都是比较有趣和好玩的,内容都很有料。平时给主播打赏或者是给喜欢的评论点赞,根本不用自己去充值就可以用这上面的刷宝钻。

刷宝短视频属于一款有宝藏的APP。同时还可以跟主播和用户互动,通过这种互动的方式,我也可以多认识一些朋友,有时候有些比较谈得来的朋友还可以聊到现实中来。还有许多关于生活和情商方面的知识可以学习。不经意间增长了自己的社会关系,让自己的生活得到升华啊。?

有刷抖音比软件没?

一般是没有免费的抖音软件的,不要想太多了,这种给你也不敢用啊,抖音人气无非就是,粉丝,点赞,播放量等等决定的,而这块是可以做的。

有自动播放刷宝抖音视频的软件吗

没有自动播放刷宝抖音视频的软件。根本不可能。刷宝视频和抖音视频是有区别吗。刷刷宝视频,可以让用户挣零花钱。而刷抖音视频,它只是给用户提供娱乐的软件。无论哪个软件,你要不断的刷新,否则会停留在哪个播放的视频不动。

刷抖音会上瘾吗?



刷抖音为什么会上瘾呢?我觉得主要就是这上面的一些短视频上面的一些美女主播都非常的漂亮。然后这些美女主播唱歌也唱得非常好听,然后总觉得闲下来无聊的时候,看一看视频都是一些短视频,你要看一下的话,其实时间不是特别长。然后闲下来的时候十几秒就可以看一个视频,然后这样的话就会养成这样的习惯,慢慢的就觉得戒不了了,就觉得爱上了这个抖音的这个玩法。然后还有很多人玩抖音还可以赚钱,他可以利用抖音上面的一些对你的观看了一个粉丝,然后你可以推广一些自己的东西,这个时候你也可以推广一些你自己所在领域的一些你自己擅长的东西,然后流量来了之后也会有广告费的带来。既可以得到娱乐又可以赚到钱,真的是一个非常不错的平台,所以为什么会有那么多人喜欢玩抖音,就有可能是这样的吧。但是我还是任何东西都不要过于沉迷,我们还是要做好我们的本职工作。娱乐一下是可以的,但不要让这种娱乐占据了自己太多的时间,那样就不好了。

抖音为什么能让人上瘾?

搞笑有趣的视频内容,全屏沉浸式的观看体验,是抖音吸引用户的重要因素。

然而能够让你刷抖音上瘾,其实是因为它用一些大大小小的交互细节,可以让你大脑中的多巴胺激增,出现“行为上瘾”。行为上瘾跟物质上瘾(比如药物及毒品上瘾等)的生理机制是相似的,他们都是刺激大脑中的同一个区域出现的结果。

在著名学者普林斯顿心理学博士亚当 · 阿尔特(Adam Alter)关于行为上瘾的著作《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》一书中,他列举了六项行为上瘾的构成要素,分别是:

  • 诱人的目标

  • 无法抵挡且无法预知的积极反馈

  • 渐进改善的感觉

  • 越来越困难的任务

  • 需要解决却暂未解决的紧张感

  • 强大的社会联系

  • 抖音作为正被流量主、广告主追逐占坑的产品,已经满足了上面的这些要素,正在给用户带来不同程度、无法摆脱的奖赏和刺激,让一些人“行为上瘾”。

    不可预测的内容

    在抖音首页的推荐页面,每次手指下滑,我们似乎永远猜不到下一个视频会是什么,这种机制可以被称为间歇性变量奖励(intermittent variable rewards)。

    每滑动一下,会出现是萌蠢的猫狗,还是搞笑的恶作剧,还是某个小技巧的教程,还是某个明星的生活动态,或者是一个广告?估计只有抖音的个性化推荐算法才知道答案。

    或许有时候抖音推荐的视频,你并不喜欢。这时可能有人会这样想:这个视频不喜欢,划走就好了,15 秒的视频并没有很长,就算视频很烂没有创意,也听到了很有张力和表现力的 BGM 呀,看下一个视频就好了。

    如果你也是这样想的话,那么这种想法可以被称为“带动机的感知”(motivated perception),它会改变我们使用抖音时产生的负面情绪。

    以上这些,都会让在抖音上看视频的用户,体验到行为上瘾中“无法抵挡且无法预知的积极反馈”这一个要素。

    自动循环播放

    抖音里的视频播放,其中一个重要的交互就是自动循环播放。在你的手指刚上划,全屏显示并配有个性化背景音乐的视频扑面而来,是不是有点反应不过来?这种“措不及手”的感觉,其实是科学的。

    诺贝尔奖得主丹尼尔 · 卡尼曼(Daniel Kahneman)认为,人脑中负责其他底层感官的部位会第一时间接收到外界的刺激,比如听觉和视觉的刺激,而负责理性思考的前额皮质则总会慢上半拍,没有前者那么迅速。

    因此我们的大脑,确实会先接收到抖音视频的音乐和图像,接着才会去理性思考:这个视频讲了啥,我接下来要点赞还是要刷走它。

    像抖音视频的自动循环播放,微信朋友圈里的小红点,更多 app 使用的那些色彩鲜艳、灵动漂浮的图标,都在人们“猝不及防”的情况下收割了注意力和时间。

    15 秒引起的“袢子”

    抖音的视频为 15 秒,通常不能完整地呈现一段配乐,视频的内容一般也无法展现完整的故事和情节。因此抖音的很多视频,都会给人一种戛然而止的感觉,很多人会不由自主地多看几遍,甚至会对这些并不完整的视频记忆深刻。

    这是一种被称为“蔡格尼克记忆效应”(Zeigarnik effect)的心理现象,这个理论认为人们本能有着将事情做完的驱动力,而那些尚未处理完的事情,会比那些已经处理的事情更加印象深刻。

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    (心理学家布尔玛 · 蔡格尼克)

    20 世纪初期,心理学家布尔玛 · 蔡格尼克做了一项著名的实验,她让一群成年人去做 20 个简短的小任务,比如动手类的塑黏土、造箱子,智力类的解谜题、数学题等。蔡格尼克让参与者完成部分任务,并对另外一些还没有完成的任务进行干扰。随后,让受试者回忆自己做过的任务,数据显示,记得的未完成任务,是已完成任务的两倍。

    这些还没有完成,却又在心里记得、并且让自己拥有紧张感的事物,可以称之为“袢子”。它的积极作用是会驱动人完成任务,消极作用则是可以让人陷入无穷无尽的拖延状态。而它也是行为上瘾中“需要解决却暂为解决的紧张感”这个要素。

    必不可少的点赞

    在抖音里面,点赞的位置就在视频上传者头像的下方,被放在了一个相当顺手且重要的位置。观看视频的人,点击完那一颗点赞按钮后,一颗红心会动态挑出,填满按钮。这些颜色和出现的形式,可以及时给到点赞者一个积极的反馈,让人感觉点赞也是一件开心的事情。

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    不过被点赞这个动作影响更大的,是视频的上传者。

    看着推荐页面里的视频动不动点赞过万,如果自己上传的视频没有人点赞,不仅让人心里难受,也会像是一种公开谴责:自己的视频不够有趣,好友不够多……

    在视频上传者的体验中,点赞也是一种间歇性变量奖励(intermittent variable rewards)。它会让人们有更强烈的意愿去获得它,比如会让人开始转发到新浪微博、微信里面推广,比如会更加频繁地打开应用查看动态通知页面。(是不是跟你发完一条微信朋友圈后,想要持续关注评论和点赞的心情一样?)

    Facebook 是较早使用点赞按钮的社交应用,它的创始人之一 Sean Parker 曾经向公众坦白:

  • 每当有人给你的照片点赞或评论的时候,你便会获得一次「多巴胺」所带来的满足感。

  • 曾经有一个名为 Lovematically 的 App,目的就是给用户信息推送里的每一幅图点赞,这个产品接上 Instagram 的 API 后,马上就被封掉了。这个产品的创始人认为:

  • 它(点赞)是我们这一代人的可卡因。它们难以觉察地成为主宰我们文化的第一代数字毒品。

  • 不容易完成的任务挑战

    抖音总裁张楠在混沌大学的分享中曾说过:

  • 抖音的产品设计中有个好玩的功能叫做 “挑战”,就是在用运营的思路创意产品的功能和特效,完成功能的冷启动。这个功能很多产品都有,有的叫话题,有的叫主题。其实就是让大家以一个主题去表现自己。

  • 在抖音里的“抖音小助手”,总是会经常推出官方的挑战活动,参与人数的量级,从万级到十万都有,在挑战中位列前茅的视频,一般都能获得几十万甚至上百万的点赞,以及众多评论。

    参与挑战,花费时间、精力和人力(很多视频并不能一个人完成)去拍摄再剪辑出一个 15 秒的短视频,在此过程中通常会产生参与感,甚至“艰辛感”。这些感觉都是行为上瘾体验的必要成分。

    行为上瘾,我们的大脑会有什么变化?

    如果是刷抖音出现行为上瘾,详细体验是这样的:

  • 你无法准确地预测自己会在什么时候打开抖音,打开抖音了以后不知道自己会刷多久,不知道什么时候才会关掉这个 App。于是,你决定选择放弃其他的活动,继续刷抖音,但就算继续停留在抖音上,你也没有办法再像以前那样享受刷抖音的乐趣了。

  • 当然,把“抖音”替换成其他的互联网产品,比如微信朋友圈、新浪微博都是成立的。

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    行为上瘾,与其他上瘾一样,我们的大脑会发生三种变化:脱敏反应、敏化反应和脑前额叶功能退化。

    大脑神经在适应了某种刺激以后,就会想要继续重复这种感觉,从而形成渴求。当人继续重复同样的行为,被刺激的区域就会产生耐受性,在同样的刺激下,产生的多巴胺和多巴胺受体会变少(即脱敏反应)。

    敏化反应则是让人对上瘾物相关的信息更加敏感,在上瘾者的眼里,上瘾物会变得比其他事物更加吸引人。而脑前额叶功能退化,将导致成瘾者控制冲动和预知后果的能力减弱,让人控制不住自己。

    想了解更多关于抖音的信息私信并关注我

为什么抖音容易上瘾?

抖音已经成为当下最热门的短视频应用之一,有一个数据说,在2018年春节期间,抖音的日活跃用户数达到了6000万。很多用户看抖音会呈现出一种“上瘾”的状况。科技媒体爱范儿的一篇文章就分析了抖音让人“上瘾”的心理机制。

这篇文章认为,抖音能让人上瘾的原因是因为它用一些大大小小的交互细节,让用户大脑里多巴胺激增,出现“行为上瘾”,这跟物质上瘾(比如药物及毒品上瘾等)的生理机制有相似的地方,都是刺激大脑中同一个区域出现的结果。抖音在产品设计上有这样几个特点:

首先是不可预测的内容。在抖音上,用户只要轻松地手指一划就能更换视频,但猜不到下一个视频会是什么。随机获得的奖赏反馈,这种机制在心理学上被称作间歇性变量奖赏(intermittent variable rewards),赌场中的老虎机正是利用了这种心理效应。抖音在内容上的推荐算法则让大量精彩的、用户点赞数多的视频优先被看到,更高强度地刺激了用户。

其次是自动循环。抖音的设定是进入新视频时自动播放,播放完整条视频后自动循环播放,抖音每条视频被限定在15秒内,很多视频会给人戛然而止的感觉,让人不由自主多看几遍,甚至印象深刻。这种效应被称作“蔡格尼克记忆效应”(Zeigarnik effect),这个理论认为人们本能有着将事情做完的驱动力,而那些尚未处理完的事情,会比那些已经处理的事情更加印象深刻。

再次,必不可少的点赞。抖音在产品上也给了这个点赞的互动以动态效果,当用户点击“赞”的按钮之后,一颗红心跳出,也给了用户积极反馈。用户对视频的点赞,也同时给视频上传者鼓励。点赞数对视频上传者来说,也能形成一种间歇性变量奖赏,推动上传者分享进而获得更多的点赞数。Facebook是较早使用点赞按钮的社交应用,它的创始人之一肖恩 ·帕克就曾经说:“每当有人给你的照片点赞或评论的时候,你便会获得一次‘多巴胺’所带来的满足感。”

最后,不容易完成的挑战任务。抖音总裁张楠曾经分享说:“抖音的产品设计中有个好玩的功能叫做 ‘挑战’,就是在用运营的思路创新产品的功能和特效,完成功能的冷启动。这个功能很多产品都有,有的叫话题,有的叫主题。其实就是让大家以一个主题去表现自己。”这种挑战,调动了用户更深入地参与观看甚至制作视频。在这个过程中产生的竞争参与感、完成视频的成就感,也是行为上瘾的必要成分。

以上就是抖音在产品设计上使用的一些容易让人“上瘾”的机制,希望对你有启发。

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