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视频剪辑cs,谁告诉我怎么作自己的CS视频?要剪辑哦~

2021-07-29 14:18:23 暂无评论 短视频剪辑

谁告诉我怎么作自己的CS视频?要剪辑哦~

这个是制作CS视频的教程,很详细的。我也是看了才会做的

cs1.6视频制作

根本就没有什么软件可以转换在CS里用命令录制的demo,你可以试试用先下载Fraps这个软件,专门录视频的,打开游戏,再打开这个软件,屏幕左上角会出现数字,按F9开始录,再按一下录完,ok!不过这个方法,录下的会很卡,而且效果也不好。看第二种方法把,基本上战队都是这样做的。 一、将demo截取为连续的图片文件 首先为你的CS所在的分区留下足够多的空间,20、30G的空间并不算多余,你甚至可以挂一个80G的硬盘单独用一个分区来安装CS,不过,建议120G,无损图片格式,因为抓的全是bmp,可想而知,空间越多越好;然后请将你的CS游戏分辨率设置为800×600,因为抓图是一个很占磁盘空间的活,你的硬盘很容易就会被众多的图片文件塞满了,当然如果你有很充裕的空间,那你用多少分辨率那是你的自由;基本上我不推荐你使用640×480的分辨率进行抓图,当然如果你并不想我一样追求完美的画面,那你用400×300我都无所谓,不过我是绝对不在此分辨率下抓图的,因为这样的图片对我来说不完美。 1.使用命令VIEWDEMO播放DEMO,格式为: VIEWDEMO 文件名 比如: viewdemo cool.dem 使用这个命令的话,在播放的demo里可以出现播放控制条(如果没有请按F2调出),在控制台里可以控制影片的播放速度,可单布前进或者后退。所以强烈建议大家使用此命令播放demo,但是这个命令也不是没有弊端,不知道为什么,有的demo可以用PLAYDEMO命令播放,却无法用此命令播放;而且用这个命令播放的demo基本上都会出现模型错误(比如T是CT的样子,有的人物却是HL的人物模型),这个具体的如何解决还不知道,一般来说播放多次就会慢慢恢复原状了。 有的demo无法用VIEWDEMO播放,那怎么办呢?唯一的办法就是用PLAYDEMO播放了,在需要录制的时候就采用录制命令,无法回片噢。 2.使用命令STARTMOVIE进行连续图片的抓图,格式为: STARTMOVIE 文件名 抓图速率 比如: startmovie a 25 意思就是以每秒25帧的速率进行抓图,图片保存为a开头的文件名。 停止抓图命令: ENDMOVIE 技巧: 使用以下命令: bind f5 "startmovie a 25" bind f6 endmovie 这样播放DEMO的时候按F5就开始进行文件名为A的抓图了,按F6停止抓图。 注意:请不要定义其他按键,除了F3至F12可定义外,其他的定义都无用! 注意:以上命令只是抓取文件名为A的图片文件,其他的图片文件还需要你重新定义文件名,否则下次继续抓图都会以A起名,转化的时候麻烦。所以每抓完一次后,最好再调出控制台输入: bind f5 "startmovie 文件名 25" 比如 bind f5 "startmovie b 25" bind f5 "startmovie c 25" bind f5 "startmovie d 25" …… 一直修改你的文件名,直到不需要抓图为止。 二、把图片文件转化为视频 抓好的图就保存在你的CS主目录里了,现在我们需要一个软件了,名字是:VideoMach,我的版本是2.7.2,你用多少版本那是你的自由,反正使用方式差不多,好了,现在我们开始进入正题: 运行软件,按Ctrl+O,或者是点击file菜单选择open打开cs目录,把你刚才抓到的图片全部选择好,点击打开,好了,你会看到图片全部导入到软件中了: 你可以在video effect菜单里选择一些滤镜以增加效果,具体的自己去试去,我基本上不用:下面就是输出的设置,关键部分,涉及到你最后的视频效果哦,注意看啊。 首先,硬盘空间要够大,准备一个120G的硬盘吧!因为我们现在要输出的素材是无损压缩的,也就是说,你的图片文件有多大,那这个素材就有多大了,呵呵,你自己想想,是不是很耗空间了! 嗯,首先还是要说一下,一个好的视频不可能因为一时的激情或者灵感就出来的(除非你是一个天才 ),制作一个好的视频是一个长期的、艰苦的工作,一般我是这样划分的: 1.选乐(请不要奇怪,因为我们制作的是CSMTV,所以音乐的选择要排在第一位了,因为是MTV,所以音乐当然是第一),音乐完全可以决定一部CSMTV的好与坏(新天地制作的第一部视频《她是我生命的全部》相信大家都看过,其实那部视频没有太多的技巧和难度,可是选乐上是最大的成功--个人所见 :),所以这里一点要注意。 2.文稿撰写工作,进行剧本的筹划和撰写,基本上就是定剧情和场景,也就是整个视频制作工作的中心了,场景和剧情的设置一定要和音乐尽量完美地配合和衔接。 3.刻划时间段,就是在纸上写好动画出现的时间安排,通俗地说就是在这个音乐的哪个时间段(比如01:32:05)出现什么样的场景或者是剧情动画,这基本上就是上一步工作的具体体现了。 上面的只是前期工作,基本上我叫定稿期! 4.按照剧本上的安排进行素材的收集,呵呵,这是最痛苦的一步了,首先你得有个强大的演员阵容(大家熟知的甜咖啡就有一个很强大的演员阵容),没有演员你演个P啊 :kao:,象我一样,一个演员都没有,就是POT做我的演员 :rolleyes:(为了这个我还专门做了几个地图让POT表演的,在我的下一步视频里大家应该可以看到) ;其次,你得以一个优秀的摄影师的角度好好地审视你的拍摄情况,这个这个,我想就跟修为有关了,并不是看什么教程就可以学会的,需要长期的学习和摸索了。 5.进行素材收集和整理,也就是使用VideoMach的这步了。 其实上面两步也就是这个帖子说讲的步骤段了。 6.进行素材的剪辑,在时间段上和剧本保持基本上的一致。 7.按照剧本的需要进行素材的特效处理。 8.进行最后的合成输出。 9.准备好硬起头皮接受广大挑剔群众的砖头吧!为下一步视频积累更多的经验! 记住,这部视频从头到尾除了音乐都是你自己设计的,你就是导演、摄像师、剪辑师、制作人、监制……反正什么都是你了(如果你有一个群体一起做,那当我白说),所以,视频制作是一个很艰苦的工作,如果你没有这个恒心的话……

怎么制作CS视频?

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe
-console
-game
cstrike
-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record
filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循环播放使用
startdemos命令播放的录像
listdemo
demoname.............列出录像信息
playdemo
filename.............使用正常速度播放
filename.dem
录像
playvol
9.....................设置录像回放次数
removedemo
demo
sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo
demo
sgmt
info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie
filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo
demo
seg
seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo
demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo
demoname...........在该录像文件后继续录像,
不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo
看录像的信息
edgefriction
2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize
0.5...........在custom.hpk多大时,
系统自动砍掉,
以MB为单位
filename是你起的名字,什么都行

到这里还有一些其他的控制台命令。游戏时按1左边的“点”那个键进入控制台

关于CS1.6视频制作.

我做过CSMTV,楼上的方法早就过时了.

具体来讲有以下几个步骤:

1 策划

2 素材收集

3 录制CSDEMO视频

4 非线性编辑(后期制作)

5 编码处理(完成)

在第3步中目前使用最广泛口碑最好的游戏录象软件是FRAPS.

后期制作必须用到专用软件,XP系统自带的Movie Maker就是一款初级的视频编辑软件.

实际上但靠看一篇文章就能制作出一部优秀CSMTV作品很难,我还是建议去月蚀制作中心去学学,它是国内影响力最大的游戏视频制作者.论坛里有丰富全面的教学和技术服务人员,而且都是免费的.很多个人CS视频制作者基本都在那里学习过.

这是地址:

不过要进行多媒体创作一定需要一个好的机器配置

一切都是本人此时此刻特地为楼主而写,绝非转载了事之文章.

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