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动漫视频剪辑什么软件好用,动漫制作用什么软件最好?

2021-06-20 19:18:24 暂无评论 短视频剪辑

动漫制作用什么软件最好?

150 [ 标签:动画片,制作 软件,软件 ] 我看过喜羊羊与灰太狼的动画,不知道用的是什么动漫制作软件,是不是免费的,如果有可不可以教下如何可以制作一部好的动画? 问题补充 2009-07-10 20:13 那有没有制作像喜羊羊与灰太狼这部电影的软件啊?想要免费的。 沧桑'一夜 回答:13 人气:13 解决时间:2009-08-01 18:23 满意答案 日本通常用flash!但最好用的我觉得是CS3,CS4随任由3D功能,但是在播放帧的时候有些放大缩小的动作无法看到!用CS3可以流畅的看!我做了很多视频都是用CS3!去百度搜索月亮湾休闲阁!第一个是我做的视频!用flash还可以制作游戏! 回答人的补充 2009-07-11 08:11 flash就可以啊,网上很多制作喜洋洋外传的都用,包括我!你可以去迅雷下载,要下载大一点的!完善答案 凯勒keller 回答采纳率:30.4% 2009-07-09 16:57 提升问问质量,加入满意答案评价计划,天天有奖品评价答案 是否解决问题(参与评价0次) 能 解 决: 0次 评价成功原创加2!部分解决: 0次 评价成功原创加2!不能解决: 0次 评价成功原创加2!是否原创答案(参与评价0次) 原创: 0次 评价成功原创加2!非原创: 0次 评价成功原创加2!满意答案 呵呵~~你说的那部动画完全是由Flash作出来的,(当然我说的是制作部分,配音其他的就不是了)当然如果你像制作类似于高达或者EVA这样的动画用的就不是这种软件,你也知道,看画面就能得出结论...我就估计一下吧~~photoshop和painter是用来给动画制作过程中上色的软件,看你中意哪个就是...都可以完成任务的、其中PS可以制作数字云彩,就像制作蓝蓝的天空飘着的云啦,太阳从云峰中透出来的效果...对一些复杂的场景动画,例如火车飞驰而过的动画...你就得要靠3D软件了,现在用得最多的是3Ds max 和maya,但是呢,maya是专门做影视动画的,而3d一般是建筑动画方面的游戏的也可以,主要看你是做什么样风格的动画了,如果像皮克斯那样的动画,还是用MAYA最好!如果是像日本那样的3D也可以...当你熟悉这几个软件后,有个软件你必须会,那就After effects!!这是一款后期合成软件,它能省下很多在3D软件中可以免去功能,例如灯光...(补光。特殊氛围光....),除了3D的功能外,配合PS就能制作很不错的动画,它们的中心点就是(将3D动画平面化)当然是尽可能的啦,如果对于一些摄影机运动很复杂的还是用3D最省事...当你后期做得不错了,你就得要用专业的剪辑软件了...当然premere pro也可以用来,还有一款软件Video editor,也是用来做剪辑合成的..忘了说一个事,配音方面...一般使用的软件有audition。。它是一款专门用来做音频剪辑合成输出的软件,当你用采音设备采集好声音后,可以在这个软件内进行编辑...然后在到pr里这样的软件中进行最后输出合成...反正差不多就是这样啦,用这些软件绝对能制作出一部超级动画作品出来(除非你实在是牛B得没道理,一般这都是团队合作的!!个人是很难达到这种高度的...)至于你说的动画教程下载~!!我告诉你那是毫无意义的~!

动画制作软件哪个好?

1、ANIMO

ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。??

2、RETAS PRO

RETAS PRO?是日本?Celsys?株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为?Revolutionary Engineering Total Animation System。

它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。

3、Usanimation

支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。??

上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。

4、AE

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

5、点睛

点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

免费动画制作软件哪个好用?

现在三维动画是主流,所以建议还是三维的动画软件。比如3dmax和maya都可以的。
autodesk
maya是美国autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
maya
集成了alias、wavefront
最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。maya
可在windows
nt与
sgi
irix
操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,maya
是首选解决方案。
3d
studio
max,常简称为3ds
max[1]
或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d
studio系列软件。在windows
nt出现以前,工业级的cg制作被sgi图形工作站所垄断。3d
studio
max
+
windows
nt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如x战警ii,最后的武士等。在discreet
3ds
max
7后,正式更名为autodesk
3ds
max,最新版本是3ds
max
2016。
因为现在max主要做建筑室内外方向,所以动画制作的话,从主流软件上来讲还是maya好一些
参考哈尔滨完美动力动画学校回答,如对您问题有帮助望采纳

现在制作动画视频的软件哪个比较好?

工作原因,我用过比较多的的视频制作软件,这里可以写几款比较好的供参考:

1.万彩动画大师

这款是入门级别的mg动画视频制作软件,操作简单易上手,内置不同风格不同分类的模板,小白可以直接套用,素材也比较多,做视频既省事又简单。在输出方面,除了可以输出视频格式,也可以输出云,能分享到微信的。

2. iMovie

这个相对其他专业级别的视频编辑器,也算是比较容易上手的,提供了影片预告、音频编辑、一步特效等。


3.EDIUS

这个是一款半专业级别的视频剪辑软件,特点是功能相对齐全,特效比较多,能根据编辑人员的一些要求实现一些特效要求。但价格比较昂贵,对制作要求级别比较高


4.Adobe After Effects CC

这个简称“AE”,看到回答里有人说了,主要适用于从事设计和视频特技的行业吧。因为它操作起来比较复杂,专业性要求也比较高,不太建议新手用来制作视频。

做动画常用软件都有哪些?

做动画常用软件有以下几个:

1、3ds max

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

突出特点:

a、基于PC系统的低配置要求 ;

b、安装插件可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

c、强大的角色动画制作能力 ;

d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

主要应用的商业领域有:

a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

b、电影特技

Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。

带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。

5、rhino

Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。

Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。



制作动漫的软件都有哪些?

1.3d
max
(属于基础、一般用于游戏人物的制作)
需要掌握多种建模方法,学习材质贴图、灯光、摄像机、渲染等知识。
掌握max基本动画制作方法,关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等。通过学习游戏角色动画,掌握骨骼与模型结构,骨骼与模型的蒙皮技术,游戏动作制作技术,动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
2.
maya
(基础和
3d
max
是一样的,但是因为其建模的面的圆滑性一般用于制作动画片)
maya动画曲线编辑及非线性编辑技术。渲染合成、maya脚本语言(mel)及表达式的应用。国外影视公司一般用
maya
的较多,如:电影“金刚”中的金刚,“玩具总动员”“怪物总动员”“功夫熊猫”等等都是
maya
做出来的。
3.adobe
photoshop
学习photoshop的图像合成特效
4.painter
掌握wacom手写板的应用。学习各种画笔的基本操作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画游戏角色、场景、道具的能力。
5.adobe
premiere
pro
编辑素材和各影片的剪辑
,编辑环境设定、剪切、复制、粘帖拆分素材
6.adobe
after
effects
通过学习新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜特效、遮罩、3d图层、灯光技术、渲染队列、输出等知识点入手,以实例教程为主,详细地剖析特效的操作过程。掌握后期合成特效与媒体动画制作技术。
7.flash
mx
学习flash进行图形创作、交互动画、交互式电影的制作、声音的使用与控制、动画制作的高级技巧、flash动画的发布、动画的后期制作等。
这些软件都学会就可以做动画了,制作动画的步骤是:(平面)原画设计、分镜设计;(maya或3d
max)建模、蒙皮(做动作)、材质、场景建模、灯光、粒子特效、渲染等;(后期合成)按剧情安排合成动画效果,加入特效;(剪辑)把动画片段剪辑成完整的动画片。

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