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抖音如何提高点赞量(第5节)

2021-08-25 18:21:18 暂无评论 抖音培训


抖音如何提高点赞量? 大家好,欢迎进入课程的第五讲---点赞的秘密。突破心理阈值,对于任何一个短视频创作者来说,点赞数据的高低都非常重要。在用户看来,一个点赞高的作品,就意味着播放量高。播放量的作品意味着作品有更高的可看性。所以一条高点赞的内容在玩播率和播放量上,都有一定的价值作用,而且在一定程度上点赞量也会跟涨粉的数量直接相关。

对于一条短视频来说,在创作的时候,想清楚用户为什么为您点赞就显得尤为重要,尤其是对于一个粉丝量比较少的新账号来说,没有多少人认识你。一个作品发出去之后,如果没有办法赢得更多的点赞,视频的播放量也就很难实现突破。换句话说,一个新账号冷启动的关键就是看他能否创作出十几条高赞的内容。这也是为什么都加在新账号冷启动阶段非常重要。

除了作品本身的质量之外,大家还可以通过豆荚选择提升点赞和互动量来为你的内容增加基础的点赞量和互动量。增加用户对于一个新账号的接受度,从而更加容易实现新账号的能启动。但是如果你内容不够好,花再多的钱都很难让一条内容实现流量的爆发。我刚开始做抖音的时候,前两条作品的播放和点赞情况也不是很理想。但是第三条作品的初期表现就非常不错。我就给这条视频投了一百个豆荚,使这条作品的播放量突破了十万,看到数据表现不错,我又投了两百多家,最终这一条作品实现了三十万的播放。同时,也带动了前两条作品播放量的提升。

关于账号冷启动的更多方法,我们在后面的课程中还会做一些介绍。这一讲呢我们重点来讲,如何做出一条高赞的视频。对于互联网平台的内容创作者来说,点赞代表了用户对你内容的认可。有一种说法是值得参考的,四个字儿,情趣用品。大家别骂我,没有开车,情指的是情怀情绪,也就是说你的内容中表达的情怀和情绪。感动的用户去指的是趣味,大家可以理解为跟我们上一讲中谈到的好玩是一个意思,用指的是有用。对于很多人来说,点赞的目的就是为了收藏这个作品,方便自己后续能够找得到。品指的是品味。有的时候我们也说不上这条作品到底哪里好。还是会情不自禁的给他点赞。就是因为这条作品代表了很高的一种逼格。然后我们就会默默的点赞,毕竟我们很多人对于美好的事物,其实都会做出一些无脑的决策。整体来说,站在功能性内容的角度来说,在创作高赞的视频上要更多的把精力放在两个方面。首先是有用,其次是有趣情怀,可以作为一个加分项,尤其是针对一些国货精品或者什么匠心之作,可以在这方面下功夫。至于品味。个人觉得没有必要花太多精力去追求,因为在这个点上有太多的不确定性。但是就算做到这几点,也未必能获得点赞。

用户愿意为一条作品点赞,而且在点赞量比较少的情况下就愿意点赞。关键中的关键就是这讲标题中讲的核心需要突破用户的心理阈值。其实阈值这个说法啊,在网络上的很多人,他叫做法旨,这个字其实念玉这个词的本意呢来自于心理学,指的是引起心理感觉最小的刺激量。我们可以把它理解成一个临界点,就跟烧开水一样,一百度才能达成沸点。如果今天需要的就是一百度的开水,在达到一百度以下。你做再多的努力,本质上。其实都是无用功。所以大家在做内容创作的时候呢,尤其是前期千万不能轻易的放过自己,凭着感觉去做内容,就像这个课程的标题说的。再跟内容较把劲儿,很多事情其实都是如此做不到位和没做没有本质区别。但是很多人之所以选择放弃一件事情就是觉得自己已经努力了,但是对于做成一件事情而言,努力程度还远远不够。水还没有烧开就放弃了,就永远没有办法得到开水。

在上一讲中,我们也还提到了内容的本质是服务。而对于服务来说,仅仅做好分类的事情,用户是永远不可能满意的。你觉得自己做到九十九分儿就已经是非常高的分数了。但是对于用户来说,他留下的印象可能就是负一分,只有超出用户期待做服务,也就是说超出用户的心理预。只做服务才有可能让用户满意。我们经常说海底捞你学不会,都说海底捞的服务好,是因为在用户看来,确实做了很多不可思议的事情。一个人吃火锅的时候,服务员给你送来一只大毛熊玩具,陪着你吃你喜欢吃的水果,走的时候打包一些给你这些体验。我们在其他饭店吃饭的时候。从来没有遇到过,甚至都没有想到过一件件看似过分的事情,才成就了海底捞服务好的金字招牌做。产品也是如此,在产品的设计中有一个概念叫做尖叫度,就是要创造超出用户心理预期的价值和体验。现在互联网用户平均花在短视频平台的时长,每天已经接近一个小时。这也就意味着一个用户每天至少要看四五十条的视频。太多的好内容聚合到一起,在不断的提升用户的心理预期。大家的耐心也会变得越来越差。点赞也就变得越来越难。很多人做一个阶段的账号就会发现自己的点赞和流量下降,就是因为你还是你,但是用户的审美已经提高了,或者用户审美能力提升的速度已经远远的超过了。

内容创作者对于质量提升的速度,所以内容创作是一条需要不断提升加速度的马拉松。这件事很难,但是所有能赚钱的事情,没有简单的事情,我想问大家一个问题,你在创作一条短视频的时候,会花多少时间准确来说是除去拍摄和剪辑的时间。你一共花了多少时间,半个小时,一个小时还是十分钟,我一般会花半天的时间来想选题,花半个小时把文案写出来。花一个小时时间去改这条文案啊,改它的标题,改它整体的逻辑,改表现方式等等。

上学的时候,我们就听说过一句话,说好的文章是改出来的。修改一个短视频的文案和脚本的过程,就是不断的判断用户的心理预期,突破用户临界点的过程,同时让你的内容做的再好,也未必能得到用户的点赞。

我们在创作之前还要去看有没有讲过相关话题的其他内容,他们是怎么讲的,就是三大件是什么什么选题,什么核心信息,什么叙述逻辑。节奏和表现方式上有什么优缺点,是不是足够的好玩生动等等。正所谓知己知彼,对用户来说,不要你觉得,而是要。

我觉得所以对于突破用户心理预期的临界点没有什么确定的方法。需要是我们在内容创作的过程中。

做好每一个环节,用心去打磨每一个环节。因为烧不到一百度的水都不是开水,不要给我们自己找任何借口,也不要那么轻易的放过自己。当我们做好每一条内容的时候,你就会发现自己能力的临界点和极限也在不断的突破和进步。

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