当前位置:首页 > 短视频剪辑 > 正文

建模和视频剪辑哪个好找工作,动漫建模师,动画师和影视后期合成哪个比较好找工

2021-07-28 14:25:09 暂无评论 短视频剪辑

动漫建模师,动画师和影视后期合成哪个比较好找工作,哪个工资能高.

影视后期,工作机会较多,而且涉及的工作领域很广,不单是影视,有是也会做动画相关的东西。(最重要是现在的中国动画并不多啊。。。)

动漫设计学完可以找什么工作?

禾月CG职业动漫培训,学习日韩风格原画插画,二次元赛璐璐和厚涂动漫画风


maya动画师和建模师那个出去之后待遇会相对比较好,比较好找工作?哪个发展潜力比较大?

你所在的地方的相关产业发展如何,如果比较发达,只要你能做,那个模块都差不多的。
如果你所在的地方此类产业不够发达,建议你选择建模,出效果图。后期制作的部分一般支持比较影视和游戏制作比较多,可能你需要到别的地方去找工作。这样的话你还要和他们当地人竞争,没有地利优势。

3dMAX学到什么水平可以去找工作?要拿出什么作品?分工除了建模,渲染,还有什么?完全不懂,

首先软件是为工作服务的....但工作不仅仅依赖软件..你至少要先搞清楚,打算从事什么工作...

通常3DMAX应用层面,主要在3个行业......
1:建筑行业 这个行业仅仅是会软件,估计很难进的去,即使进去了,3DMAX也只是用来制作效果图而已.....制图员在这个行业也是最底层的职位.....想在这个行业混下去...业内经验才是关键....比如材料选用...工程预算...环保法规...电气设计....水暖设计.....任何一个环节,都远远比做效果图重要的多..因此会不会软件,反倒并不重要
单就制图员的标准来说....只需要精通建模...材质...灯光...渲染这4个步骤,就可以胜任了...但是CAD必须熟练掌握...至于需要的水平嘛......做出一张图,粗看像照片...就是一般的通用标准

2:装修装潢 这个行业基本只会3DMAX就可以胜任...因为一般都有现成的图纸....但是薪水都是跟业务量挂钩的....因此通常干这行...都得兼职跑业务.....我有2个同学,在干这个....全都需要跑业务....就是自己去联系客户...
至于标准嘛....跟建筑行业基本一样....粗看之下像照片......但是不需要CAD特别熟练....勉强会用就可以.....

3:电影电视行业 如果打算进这个行业,3DMAX并非首选....MAYA或者CINEMA 4D更适合工作流程....3DMAX功能不够完善....举个例子,你去电影院看电影,经常会见到3D版的电影...需要佩带眼镜观看....3DMAX无法制作这种片子....而且由于目前这个行业都是搭配AE来制作...而AECC和CINEMA 4D实现了实时无缝结合.....因此对于初学者CINEMA 4D才是最正确的选择
这个行业需要的水平相对要高很多.....除了建模,材质,灯光之外....动力学,粒子,表达式,骨骼绑定都需要达到一定的程度的水准....

4:网络游戏建模 这个行业在国内已经接近边缘化了... ... 基本很难找到工作.....这原本是我上学时最希望从事的工作.......到今天毕业已经6年了....一个这类岗位也没见过
由于没接触过...因此不知道水平标准...但按照之前学习时的看法...只熟练建模和材质应该就可以了....因为游戏的渲染有单独的引擎

影视后期和java编程哪个工资高,哪个有更好的发展前景

首先说一下 做JAVA编程的工资并没有那么高
以一线城市的市场价来说
一般两年经验是5K到7K 想要上万要四年以上 当然实力很强的或者搞ANDROID开发之类的高薪项目除外
我的个人建议是兴趣为主 我不太了解动画这方面的 但是感觉这一行还是挺有前景的
至于JAVA编程 虽然一开始薪水较高 但是后期年纪一大并不容易过 就只能转向管理或架构方面
不是人人都做得来管理的 而且编程很辛苦的
更重要的一点是 半路转行编程是没那么轻松的 一些大学的理论基础可以为以后的发展很好的铺垫
同时你现在没有经验 薪水也只能从3、4K起步 你觉得能坚持吗
还是那句话 有兴趣学编程就去报个培训班试下 不然还是稳扎稳打吧

博客主人破茧短视频培训
破茧短视频为你分享抖音、快手等短视频平台的视频拍摄、剪辑和运营技巧,另有短视频培训学习教程,海量干货助你玩转短视频运营!。
  • 55299 文章总数
  • 5030732访问次数
  • 2217建站天数