当前位置:首页 > 短视频剪辑 > 正文

秦时明月视频剪辑,在b站投稿了一个视频10次都没能通过审核,说是涉及

2021-07-29 14:04:32 暂无评论 短视频剪辑

电视剧秦时明月大少司命所有对手戏的视频剪辑

建议楼主自己用爱剪辑剪辑出来,

很简单的,

如果有素材,

基本十来分钟就能全部cut~

秦时明月是用什么软件做的?(模型是用什么建的?)

  3DsMAX和maya配合起来就可能能做出Transformers里面的效果。=-=
  《秦时明月3》的制作过程中,应用了很多新型的软件或插件。比如在3D制作部分,主要使用的软件仍是3ds Max,但已经将3ds Max从原先的Max7升级至Max2010,特别是64位3ds Max 2010的应用可以让利用更大的内存空间进行工作。由此,制作规模更大的群体角色动画才成为可能,还能够将场景做得更大更具细节。
  相应的,我们将角色渲染插件更新至巴西2.1,除了渲染器升级自带的功能扩展外,新版渲染品对多核处理器的支持也提升了整体渲染能力,使我们在将分辩率由标清提升至高清720P后,也不至出现渲染速度瓶颈的问题。
  为了提升细节,我们在进行角色与场景道具的制作过程中使用ZBursh对模型进行细节处理,然后导出法线贴图至3ds Max以提供更多的渲染细节。
  《秦时明月》后期制作软件主要是FUSION,后期的序列帧格式也已转向openEXR,这种高动态图像(HDRI)的使用给后期带来了更大的调色精度。同时,利用好openEXR格式的额外通道,也给3D渲染与后期提供了很大的灵活性。 
  我们在三维软件渲染时输出法线通道(Normal pass)至openEXR格式,这样后期就能根据需要灵活地进行光影调整,比如可以在后期为人物添加光源方向可调的烛火照亮效果等。
  另外,我们在场景制作渲染上也引入了全局光照明,以提供更加真实可信唯美的场景效果,我们使用VRAY作为场景渲染器,每个镜头渲染前都要先进行光子图的运算,然后将光子图存于局域网可访问的地址供网络渲染时调用。
  在《秦时明月3》的制作过程中,我们团队随时都在关注最新的三维电脑技术,以便适时引入某些技术,来提升《秦时明月》的质量与效果。之前对动态捕捉技术的引用就是一个例子,最近我们还把国际上最新的立体成像技术运用到了周边模型的制作中。
  在大量新技术引入的过程中,我们也会面临诸多难题,但最具挑战的,往往是那些看似最基本的问题,像角色与场景的优化,制作的效率等等。另外,在内存的占用上,除了多边型面数与贴图量的优化外,我们还针对CS骨架、动力学模块等产生的亢余数据进行了清理, 在对模型的三种不同SMOOTH细分方式进行数据分析后,总结出TurboSmooth是最省内存、速度最快的光滑方式。
  还有一些挑战来源于软件本身的限制或是BUG,比如贴图路径自动查找修正功能的丧失、IFL贴图类型网络渲染不正常、巴西渲染器勾线断线等问题,这都要求我们在动画制作的过程中对各种参数与方式进行不断尝试、排错、摸索与评估,找到解决方案,或找到能够绕开问题以达成目标的方法。
  通过前两部的累计,第三部的制作技术已经获得质的飞跃。在提高了技术之后,我们又反过来把第一部全部翻新制作了一遍,这在国内也外算是一大创举吧!

求一些国产用剑的3D动漫或者CG剪辑用 类似秦时明月这种。

《画江湖》系列、《少年锦衣卫》等
其实有些游戏的宣传CG效果也很好,你也可以看看。
麻烦请及时采纳回答,谢谢!

像秦时明月这种动漫是怎么制作的?业内人士请回答?

首先 多花时间在剧本、人设、分镜的研究 怎么样用镜头来表现
把故事呈现给观众 把要表达的主题思想 大纲 都理一遍 要自己心里有底
这是好片子的灵魂所在

然后技术上的东西 来说 你要一个人完成这样的动画 不是没可能 只不过可能要花上数十年 因为这个量的确是很大的 还有有对白的话 需要有配音演员 男女老幼你都要请人来配 除非你自己能全部兼容

软件 MAYA 也好3DSMAX也好 都只是工具 具体用哪个随意 只要掌握的好
秦时明月是用3DSMAX做的
起码的 建模你要会 材质贴图你要会画 UV的展开 角色的表情动画设定
再就是表演 动作会调 摄像机要会打 焦距 构图 都要懂一些 灯光也要会
基本的渲染输出类型格式也要了解的
这些都是说容易也容易 说难的话 也很难的 看你像做什么水准的片子了

3DSMAX的版本 8.0推荐 插件也还算齐全 版本也稳定 虽然也有工作室都用5.0的也做出很棒的动画 所以说关键是剧本人设创意 要追新的话 2010版本的也已经出了吧
剪辑软件Adobe Premiere Pro 1.5 、2.0无所谓版本
后期软件 FUSION AE之类不过你用Adobe Premiere也能做到一些简单的效果
音频的Cool Edit 合成 不过你用Adobe Premiere也能做到一些简单的效果

电脑的话 配置也不是很变态 现在一般的配置 4000-5000就能满足了
主要是显卡要够用 然后内存要大一些4G或者以上 看你的作品 场景大小 人物多少了 你当然也可以分批做 最后合成
硬盘一定要大 存贮这么多的图片文件 1秒25-30张 5分钟的小短片 也可能要50多G的空间来容纳这些 看你的分层和动画需要的效果了
总之硬盘你后来还是要添加的 备份也好 保存资料也好 都是需要足够空间的

photoshop 的话 可以用来画贴图 或者GIF动态图了
你像从二维入手的话 就FLASH开始吧 不过这软件也需要摸索和学习 也有一定难度
你可以从画漫画 和设计剧本角色开始 这样成本较低 工作量也小 你也可以自己做自己想做的故事 先出漫画吧 漫画也讲究镜头画面的 也有很多要学的

博客主人破茧短视频培训
破茧短视频为你分享抖音、快手等短视频平台的视频拍摄、剪辑和运营技巧,另有短视频培训学习教程,海量干货助你玩转短视频运营!。
  • 68471 文章总数
  • 5044428访问次数
  • 2218建站天数