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视频拍摄术语,我想知道所有的视频术语(video terms),请高人指...

2021-06-20 11:06:50 暂无评论 短视频拍摄

我想知道所有的视频术语(video terms),请高人指教!

3d:three dimensional,三维
3ds(3d subsystem,三维子系统)
ae(atmospheric effects,雾化效果)
afr(alternate frame rendering,交替渲染技术)
anisotropic filtering(各向异性过滤)
appe(advanced packet parsing engine,增强形帧解析引擎)
av(analog video,模拟视频)
back buffer,后置缓冲
backface culling(隐面消除)
battle for eyeballs(眼球大战,各3d图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)
bilinear filtering(双线性过滤)
cem(cube environment mapping,立方环境映射)
cg(computer graphics,计算机生成图像)
clipping(剪贴纹理)
clock synthesizer,时钟合成器
compressed textures(压缩纹理)
concurrent command engine,协作命令引擎
center processing unit utilization,中央处理器占用率
dac(digital to analog converter,数模传换器)
decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)
dfp(digital flat panel,数字式平面显示器)
dfs: dynamic flat shading(动态平面描影),可用作加速
dithering(抖动)
directional light,方向性光源
dme: direct memory execute(直接内存执行)
dof(depth of field,多重境深)
dot texture blending(点型纹理混和)
double buffering(双缓冲区)
dir(direct rendering infrastructure,基层直接渲染)
dvi(digital video interface,数字视频接口)
dxr: dynamicxtended resolution(动态可扩展分辨率)
dxtc(direct x texture compress,directx纹理压缩,以s3tc为基础)
dynamic z-buffering(动态z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景
e-ddc(enhanced display data channel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)
edge anti-aliasing,边缘抗锯齿失真
e-edid(enhanced extended identification data,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)
execute buffers,执行缓冲区
environment mapped bump mapping(环境凹凸映射)
extended burst transactions,增强式突发处理
front buffer,前置缓冲
flat(平面描影)
frames rate is king(帧数为王)
fsaa(full scene anti-aliasing,全景抗锯齿)
fog(雾化效果)
flip double buffered(反转双缓存)
fog table quality(雾化表画质)
gart(graphic address remappng table,图形地址重绘表)
gouraud shading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色
gpu(graphics processing unit,图形处理器)
gtf(generalized timing formula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)
hal(hardware abstraction layer,硬件抽像化层)
hardware motion compensation(硬件运动补偿)
hdtv(high definition television,高清晰度电视)
hel: hardware emulation layer(硬件模拟层)
high triangle count(复杂三角形计数)
icd(installable client driver,可安装客户端驱动程序)
idct(inverse discrete cosine transform,非连续反余弦变换,geforce的dvd硬件强化技术)
immediate mode,直接模式
ippr: image processing and pattern recognition(图像处理和模式识别)
large textures(大型纹理)
lf(linear filtering,线性过滤,即双线性过滤)
lighting(光源)
lightmap(光线映射)
local peripheral bus(局域边缘总线)
mipmapping(mip映射)
modulate(调制混合)
motion compensation,动态补偿
motion blur(模糊移动)
mpps:million pixels per second,百万个像素/秒
multi-resolution mesh,多重分辨率组合
multi threaded bus master,多重主控
multitexture(多重纹理)
nerest mipmap(邻近mip映射,又叫点采样技术)
overdraw(透支,全景渲染造成的浪费)
partial texture downloads(并行纹理传输)
parallel processing perspective engine(平行透视处理器)
pc(perspective correction,透视纠正)
pgc(parallel graphics configuration,并行图像设置)
pixel(picture element,图像元素,又称p像素,屏幕上的像素点)
point light(一般点光源)
point sampling(点采样技术,又叫邻近mip映射)
precise pixel interpolation,精确像素插值
procedural textures(可编程纹理)
ramdac(random access memory digital to analog converter,随机存储器数/模转换器)
reflection mapping(反射贴图)
render(着色或渲染)
s端子(seperate)
s3(sight、sound、speed,视频、音频、速度)
s3tc(s3 texture compress,s3纹理压缩,仅支持s3显卡)
s3tl(s3 transformation & lighting,s3多边形转换和光源处理)
screen buffer(屏幕缓冲)
sdtv(standard definition television,标准清晰度电视)
sem(spherical environment mapping,球形环境映射)
shading,描影
single pass multi-texturing,单通道多纹理
sli(scanline interleave,扫描线间插,3dfx的双voodoo 2配合技术)
smart filter(智能过滤)
soft shadows(柔和阴影)
soft reflections(柔和反射)
spot light(小型点光源)
sra(symmetric rendering architecture,对称渲染架构)
stencil buffers(模板缓冲)
stream processor(流线处理)
superscaler rendering,超标量渲染
tbfb(tile based frame buffer,碎片纹理帧缓存)
texel(t像素,纹理上的像素点)
texture fidelity(纹理真实性)
texture swapping(纹理交换)
t&l(transform and lighting,多边形转换与光源处理)
t-buffer(t缓冲,3dfx voodoo4的特效,包括全景反锯齿full-scene anti-aliasing、动态模糊motion blur、焦点模糊depth of field blur、柔和阴影soft shadows、柔和反射soft reflections)
tca(twin cache architecture,双缓存结构)
transparency(透明状效果)
transformation(三角形转换)
trilinear filtering(三线性过滤)
texture modes,材质模式
tmipm: trilinear mip mapping(三次线性mip材质贴图)
uma(unified memory architecture,统一内存架构)
visualize geometry engine,可视化几何引擎
vertex lighting(顶点光源)
vertical interpolation(垂直调变)
vip(video interface port,视频接口)
virge: video and rendering graphics engine(视频描写图形引擎)
voxel(volume pixels,立体像素,novalogic的技术)
vqtc(vector-quantization texture compression,向量纹理压缩)
vsis(video signal standard,视频信号标准)
v-sync(同步刷新)
z buffer(z缓存)

影视后期 在屋内拍摄蓝背景的视频 专业术语是什么

在室内拍摄蓝背景的视频应该是为了后期抠像。
意思就是将蓝色背景在影视后期制作中替换成其他画面。比如一些电视节目中主持人都在一些蓝色背景前做节目,最后节目播出时,我们所看到的主持人都是在在某个环境里一样。大多数电影、电视的一些高难度特技也都是利用这种技术。比如《神话》中成龙在皇陵里打斗的那段就是利用这种技术。

视频中的术语“时间轴”是什么意思?

通过互联网技术,依据时间顺序,把一方面或多方面的事件串联起来,形成相对完整的记录体系,再运用图文的形式呈现给用户;时间轴可以运用于不同领域,最大的作用就是把过去的事物系统化、完整化、精确化。

通过记录生活、记录文化、记录历史,来实现自己传承文化的梦想。时间轴正是实现梦想的基础。想要传承,必须先有系统、完整的记录。而时间轴就是依据文化分类和时间把事物归类和排序,以最适合的形态展示给用户。记录年华岁月中的故事,让时间和空间不再是我们的障碍,只需一条线,就能够回到从前。

扩展资料:

技巧运用

1.时间轴包括多个通道,用来组合视频(或图像)和声音,视频通道包括Video 1和Video 2。Audio1、Audio2等是音频通道。如需增加通道数,可在通道的空白处点右键,从出现的下拉菜单中选Add Video/Audio Track。

2.在时间轴右上角点 ,从出现的下拉菜单中选A/B Editing,可将Video 1切换成包含Video 1A,Video 1B和用于产生过渡效果的Transition,然后选菜单中的Single-Track Editing,则三条子通道又恢复成Video 1。

3.可将项目窗中的素材直接拖到时间轴的通道上;也可以拖动项目窗中的一个文件夹到时间轴上,这时,系统会自动根据拖入文件的类型把文件装配到相应的视频或音频通道上,其顺序为素材在项目窗中的排列顺序。

4.要改变素材在时间轴上的位置,只要沿通道拖动就行;还可以在时间轴的不同通道之间转移素材,但需要注意的是:出现在上层的视频或图像可能遮盖下层的视频或图像。

5.将两段素材首尾相连,就能实现画面的无缝拼接;若两段素材之间有空隙,则空隙会显示为黑屏。

6.如需删除时间轴上的某段素材,可单击该素材,出现虚线框后按Delete键。

7.在时间轴中可剪断一段素材,方法是在工具栏中选取刀片形按钮 ,然后在素材需剪断位置单击,则素材被切为两段。被分开的两段素材彼此不再相关,可以对它们分别进行删除、位移、特技处理等操作。时间轴的素材剪断后,不会影响到项目窗中原有的素材文件。

8.在时间轴标尺上还有一个可以移动的播放头 ,播放头下方一条竖线直贯整个时间轴。播放头位置上的素材会在监示窗中显示。可以通过拖移播放头来查寻找及预览素材。

9.时间轴标尺的上方有一栏黄色的滑动条,这是电影工作区(WorkArea),可以拖动两端的滑块来改变它的长度和位置,当对电影进行合成的时候,只有工作区内的素材会被合成。

参考资料来源:

视频专业术语 P的全称是什么? 是清晰度 英文的简称吗?

i(interlace)是指隔行扫描;P(Progressive)代表逐行扫描,这两者在画面的精细度上有着很大的差别,1080P的画质要胜过1080i

我想了解摄像机和照相机的术语.

  数码相机专业术语解答

  数码相机离我们越来越近,人们也开始进一步了解了数码相机。相信每个用户都有这种感觉,买数码相机的时候,面对宣传材料上那众多的专业术语,没有多少是自己了解的,而更多的时候还是听销售人员的讲解,销售人员说哪个好哪个就好!况且很多的用户又都不是对摄影特别的有研究,所以更有必要让大家了解一下关于相机的一些专业术语,在购买数码相机的时候,让自己做个明白的消费者,选到自己喜爱的产品!

  基础知识:
  有效像素数:图象传感器接收透过光学镜头的入射光线,有效像素数是指该图象传感器上的像素数,它将直接反映在静止图象的最终输出数据中。
  插值(Interpolation)是在不生成像素的情况下增加图像像素大小的一种方法,在周围像素色彩的基础上用数学公式计算丢失像素的色彩。有些相机使用插值,人为地增加图像的分辨系。
  感光度(ISO):通俗一点就是衡量胶卷需要多少光线才能完成准确曝光的数值。感光度一般用ISO值表示。这个数值增大,胶卷对光线的敏感程度也增加,这样就可以在不同的光线进行拍摄。数码相机厂家为了方便数码相机使用者理解,一般将数码相机的CCD的感光度(或对光线的灵敏度)等效转换为传统胶卷的感光度值。
  白平衡:颜色实质上就是对光线的解释,在正常光线下看起来是白颜色的东西在较暗的光线下看起来可能就不是白色,还有荧光灯下的"白"也是"非白"。 而白平衡就是无论环境光线如何,仍然把“白”定义为“白”的一种技术。
  数码变焦:透过机体上程序的演算及光学系统的配合,我们可以将被摄体再做局部放大,以插补的方式仿真出光学变焦的效果。它的工作方式类似于我们在电脑中将图像的某一部分进行放大,不同的是“数码变焦”是在拍摄过程中直接在CCD上完成的。确切地说,“数码变焦”仅是一种裁剪工具,因为它可切掉图像的一部分――这部分在使用长焦距镜头时是在视野之外的,而只存储选中的某一局部区域。
  光学变焦:对于数码相机而言,“光学变焦”并不会改变图片的大小或分辨率,用于描述图片的像素数也保持不变,这就是“光学变焦”与“数码变焦”根本区别之处,体现在图像上,就是图像质量会有所不同。
  曝光补偿:就是在相机测光后,可作不同级数的调整,以达到出来的影像和实际的光线近似,这就是曝光补偿。
  手动曝光:可自由控制光圈与快门的组合,取景器内的快门速度显示可提供调校光圈或快门,以获得正确曝光。若需要时可特意增加或减少曝光以营造特别效果。
  镜头焦距:指的是平行的光线穿过镜片后,所汇集的焦点至镜片间之距离。基本上,若是被摄体的位置不变,镜头的焦距与物体的放大率会呈现正比的关系。
  光圈:各级光圈大小的数字叫光圈系数,以 f/表示,它是相对口径的倒数如1:3,5,光圈系数为 f/3.5或3.5,光圈口径越小,进光量越少,每差一级,其数字相差2平方根,如:1、l.4、2、2.8、4、5.6、8、11、16、22 ...... 人们常把光圈系数说成是光圈。
  TTL:Through The Lens(通过镜头)即单镜头反光式取景器 。
  AF(Auto Focus)自动对焦:自动对焦有两种方式,根据控制原理分为主动式和被动式两种。主动式自动对焦通过相机发射一种射线(一般是红外线),根据反射回来的射线信号确定被摄体的距离,再自动调节镜头,实现自动对焦。被动式对焦有一点仿生学的味道,是分析物体的成像判断是否已经聚焦,比较精确,但技术复杂,成本高,而且在低照度条件下难以准确聚焦,多用于高档专业相机。一些高智能相机还可以锁定运动的被摄体甚至眼控对焦。
  AE(Auto Expose)自动曝光 :自动曝光就是相机根据光线条件自动确定曝光量。从根本测光原理上分可分两种:入射式和反射式。入射式就是测量照射到相机上的光线的亮度来确定曝光组合。反射式是测量被摄体的实际亮度,也就是成像的亮度来确定曝光组合,这是比较理想的一种方式。从测光计量方式上分,可以分点测光自动曝光、中央重点自动曝光、多点平衡自动曝光等,各有优缺点,分别适应于不同的光线条件或拍摄目的。从控制过程上分,可分为光圈优先、快门优先、混合优先、程序控制、预定模式几种。
  光圈优先:就是先确定使用的光圈,然后相机根据计算出的曝光量确定合适的快门速度,这种方式适用于需要预定景深或者配合闪光灯调配光比的场合;
  速度优先:就是先确定快门速度,让相机选择合适的光圈大小,适用于拍摄动体;混合优先是弥补单一优先的不足而先确定光圈或快门的范围,再由相机确定曝光组合。
  程序控制:是让相机按照预先编定的控制程序曝光。
  预定模式:是生产厂家根据几种常见的光线条件,预设了比较合理的曝光参数供拍摄时选择。
  AWB:(Automatic White Balance)自动色彩调整,根据拍摄场所的光源,自动感应从而调整色彩温度的功能。
  色彩温度:指因光源种类不同造成被拍摄物之颜色的差异尺度。

  专有技术部分:
  iSAPS技术:(中文名:基于摄影空间的智能场景分析)是佳能的独有技术,应用了统计分析技术,改善AF,AE和AWB的性能。通过分析用户拍照的频率和参数,佳能可以取得相关焦距、焦点距离、场景亮度等多种因素的设定。依靠各种情况下不同组合的统计频率以及先进的预测算法,佳能数码相机可以更精确更快速、有效地对任何所遇到场景在AF/AE/AEB方面进行了优化。(佳能专有技术)
  宽频数码技术:充分利用存储卡的空间最大限度的记录活动影象及声音。(奥林巴斯专有技术)
  多点智能自动对焦:(Multi-Point AiAF)宽区自动对焦可以自动对取景框中的被摄物体选取一个或多个焦点。与iSAPS技术联动,可在多种拍摄环境下,实现更为快速、准确的自动对焦。(佳能专有技术)
  FlexiZone AF/AE:FlexiZone AF/AE功能,摄影者可以在取景框范围内自由地移动自动对焦点,被摄对象不在画面中央时也无需重构图拍摄。当选择点测光时,用户可以选择取景框中的对焦点,从而在更大程度上适应复杂的光照环境。(佳能专有技术)
  数码ESP测光系统:在不同环境下(甚至光线条件非常恶劣的情况下)选择适当的曝光方式。可确保在逆光或高对比的情况下也能实现精确曝光结果。(奥林巴斯专有技术)
  点测光系统:在同一画面多达8点进行测光,以读取照片中的特定区域,从而获得期望的精确效果并可使用曝光锁定。
  中央加权平均测光:建立在平均测光的基础上,在画面中心或附近的画面按不同的加权系数进行计算,以中心的权数为最大,越向画面边缘,权数越小。最后得出的数值就是测光数值。

  存储介质部分:
  CF卡:CF卡是1994年SanDisk公司首先推出的。这种存储介质采用闪存技术,可永久性保存信息,无需电源。速度快,重量轻,而且体积也只有火柴盒大小。
  xD卡:(eXtreme Digital,极速卡),是由奥林巴斯、富士和东芝公司联合开发与持有的。奥林巴斯和富士看到SM卡已经跟不上潮流和技术了,于是联手推出了更为纤巧的,技术更先进的XD卡。
  MMC卡:就是MultiMediaCard――多媒体卡,这是由美国SANDISK公司和德国西门子公司共同开发的一种多功能存储卡,可用于携带电话,数码相机,数码摄像机,MP3等多种数码产品。它具有小型轻量的特点,并且耐冲击,可反复进行读写记录30 万次。
  SD卡:就是Secure Digital Card――安全数码卡,是由日本松下公司,东芝公司和美国SANDISK公司共同开发研制的,具有大容量,高性能,尤其是安全等多种特点的多功能存储卡。它比MMC卡多了一个进行数据著作权保 护的暗号认证功能(SDMI规格)。现多用于MP3,数码摄像机,电子图书,微型电脑,AV器材等,读写速度比MMC卡要快4倍,达2MB/秒。同时于MMC卡兼容,而且SD卡的插口大多支持MMC卡。
  索尼内存棒(记忆棒):索尼内存棒是Sony公司1997年7月与Casio、Fujitsu、Olympus、Sanyo和Sharp共同开发出的一种超微体积(口香糖大小)集成化电路的数字存储介质。

  图象保存格式:
  Exif格式:(Exchangeable image file―可交换图形文件的缩写),这个格式是专门为数码相机照片设定的。这个格式可以记录数字照片属性信息。
  Exif2.2:是一种新改进的数码相机文件格式,其中包含实现最佳打印所必需的各种拍摄信息。
  DPOF(Digital Print Order Format)格式:是一种标准的印相订购资料格式,当消费者想要把数字相机中的影像,由个人印相机、打印机印出或是交由专业印相输出服务中心输出相片时,自动将记录的订购需求传递给输出设备输出。
  DCF格式:是数码照相机的统一记录格式。是为了方便相关装置间使用画像文件而制定的日本电子工业振兴协会 (JEIDA)规格中的 Design Rule of Camera File system的简称。
  RAW格式:是直接读取传感器(CCD或者CMOS)上的原始记录数据,也就是说这些数据尚未经过曝光补偿、色彩平衡、GAMMA调校等处理。说白了就是没有经过任何人为因素而照出的图象,不经过压缩。因此,专业摄影人士可以在后期通过专门的软件,如Photoshop,来对照片进行曝光补偿、色彩平衡、GAMMA调整等操作。
  TIFF:是Tagged Image File Format 的简称。其有别於其他 bit map File 文件中可记录预览图像与大容量内容的信息。因其软件包件可忽视无法读取的信息,可以说其文件形式比较不依赖平台。

  给摄影初学者的10点建议

  一、保持相机的稳定
  刚学拍摄的影友常会遇到所拍图片模糊的问题,这是由相机的晃动引起的,所以在拍摄中要避免相机晃动。一般左手持机,将肘抵住胸部,或者是让身体靠着一个稳定的物体。使用长焦镜头,一定加用三脚架。按动快门的手法要稳定轻柔,整个人要放松,调整好呼吸后,屏息凝气进行拍摄。低视点拍摄时可采用坐姿或单膝跪姿持机,以增强稳定性。
  二、使太阳在你的身后
  摄影是光与影的完美结合,在拍摄时需要有足够的光线照射到被摄主体上。最简单的方法就是使太阳处于你的身后,并有一定的偏移。光线可以照亮被摄主体,使它的色彩和阴影变亮,轻微的偏移则可以产生一些阴影来显示出物体的质地和立体感。但应注意,取景时一般不要让自己的影子进入画面。
  三、拍摄样式的选定
  相机不同的举握方式(竖拍或横拍),拍摄出来的图像效果也不相同。竖着拍摄的照片可以强调被摄主体的高度(比如拍摄森林),而横拍则可以强调被摄主体的宽度(比如拍摄连绵的山脉)。但袖珍相机拍摄时应注意,别让手指遮挡了闪光灯。
  四、变换拍摄风格
  应该在拍摄中不断尝试新的拍摄方法或情调,否则看多了就会给人一种一成不变的感觉。个人拍摄带有很大的随意性,可以走到哪拍到哪,只要觉得画面富有情趣或是很有意义,你就可以随意发挥。比如说可以拍摄一些人物特写镜头、全景图像、不同气候中的同一场景等等。
  五、缩小拍摄距离
  有时候,并非要把整个人或物全部拍摄下来,对景物的某个具有特色的地方进行强调,反而会更具有强烈视觉冲击力。只需要离被摄物体近一些,就可以得到比远距离拍摄更好的效果。
  六、增强景深的视觉效果
  景深对于拍摄非常重要,每个摄影者都不希望自己拍摄的照片没有立体感,看起来就像是个平面。所以在拍摄中,就要适当的增加一些用于显示相对性的物体增加景深。比如要拍远处的山脉,可在画面的前景加上人物或一棵树。用广角镜头可以夸大被摄体正常的空间和纵深感的透视关系。
  七、正确的构图
  摄影构图中突出主体最简单的方法,是将主体居于画面的中心。由于被摄物体处于画面的中心部位,整个照片具有一种特殊的稳定性。但总是将被摄物体置于中间会让人觉得厌烦。一幅好的照片通常构图非常恰当,摄影中较常见的就是黄金分割构图,即画面被均分为三个部分(水平和垂直),然后将被摄物体置于等分线上或是交汇处。所以不妨用用黄金分割来构图,使拍摄多样性。
  八、捕捉细节
  使用广角镜头可以拍摄较大的场景,但是这样的拍摄会让你丢掉很多细节,特别是有意义的细节。所以有时候应该使用变焦镜头,使画面变小,能捕捉到有趣的小画面。
  九、预先调焦拍摄人物
  在拍摄人物时,可守株待兔,在确定拍摄位置和角度后,预先调节曝光量及焦距。力争在短时间内拍摄完毕,减少被摄者的紧张情绪,得到表情自然的照片。在多变的天气,光线也是变化的,因而有必要多拍些胶片,以便有足够的影像供最后选择。
  十、发挥镜头的最佳效用
  一般相机,在拍摄技巧上发挥最佳的光圈是5.6-8,把最大光圈向小光圈方向拨2-3档。保持相机的稳定,掌握正确的持机方式和身体姿势,选用较高的快门速度,如135相机100毫米镜头,最好用1/125秒速度。如果必须用较慢的快门速度进行拍摄,则应使用三脚架保持相机的稳定,确保照片成像的清晰。不同色彩的镜头滤光镜能在景物的某些色彩之间产生清晰的色调差别。紫外线滤光镜能保护镜头免遭雨和雾气的侵扰,同时最大程度地减小沿海地区和山区紫外线的影响。

  教你如何选择数码摄象机

  教你如何选择数码摄象机
  作者:邹震庆
  尽管目前市场上的数字摄像机品牌和型号繁多,但它们都有许多的共同之处。大多数机型都具有彩色取景器,用于预览或播放图像的彩色LCD显示屏都具有图像稳定控制功能、特殊效果处理功能(淡入淡出、滑入、渐隐等)、自动白平衡功能和10倍或更高的光学变焦、作用类似于数码相机的静态图像拍摄功能等,但由于数码摄像机档次和生产厂家的不同,选购时要注意以下的方面:单CCD或3CCD高档摄录放一体机不管是模拟机还是数字机都采用3片CCD(图像解码器)。3CCD机种解析度高,色彩还原逼真,但光学结构复杂,电路构造简单,维修方便,故障率较低,但价格相对较贵。单CCD焦距滤色镜正好相反,实际的清晰度相对较差。不过现在家用摄像机单片CCD也能达到400线左右的清晰度,家用已足够,可以说是价廉物美。 液晶屏取景和电子取景 液晶显示屏取景面积大,可以在很宽的角度范围内转动,有的能转动360度,取景方便。另外,这个显示屏还能当AV显示器用,附加电视调谐器后又可成为一台小液晶彩电,出外旅游颇有用处。其缺点是在强烈光线下显示太弱,并且耗电很大,价格较高。较为实用的还是电子取景器,价格较便宜,省电,而且能在任何环境下采用。尽管取景器中的画面视角和色彩效果与最终结果不完全相同,但使用一段时间后还是很快就会适应的。 对焦和白平衡 自动对焦是摄像机所普遍具有的功能,但这种对焦方式一般都以中心位置对焦,拍摄不在画面中央的主体时,就无能为力了。另外,在追踪拍摄时,自动对焦功能很有限,这时用手动对焦反而更能随心所欲。 白平衡就是摄像机在不同场合下对现场景物色彩真实还原能力的一个指标,目前的数码摄像机都配备了自动白平衡功能。但如果没有手动白平衡功能,你的摄像机就和照相机一样,只能被人家称为“傻瓜机”了,你就不能得到最佳的色彩还原和特殊效果的彩色画面。例如:你想把夜晚的天空拍摄成阴森森的气氛,如果你的摄像机只有自动白平衡功能,你拍到的画面就会变得不伦不类。 光学变焦和数码变焦 光学变焦是依靠光学镜头结构来实现变焦的,为了尽可能充分地利用CCD的像素,使拍摄的图像尽可能地清晰自然。好的摄像机生产厂家采用了优质的光学镜头,如索尼公司在最新的数码相机和数码摄像机上都配上了目前世界上被称为光学极品的蔡司镜头。另外,镜头的最大光圈在选购时也是不能忽视的,因为在目前的家用数字式摄像机中,大光圈意味着能在低照度的情况下拍摄。 数码变焦实际上是一种画面放大,把原来CCD上的一部分图像放大到整幅画面,以复制相邻像素点的方法补进一个中间值,在视觉上给人一种画面被拉近了的错觉。实际上,利用数码变焦功能拍摄的画面质量粗糙,图像模糊,并无多少实际的使用价值。 静态图像存储和视频输出 目前数码摄像机都具有静态图像拍摄功能,在选购时最好选择能够使用存储卡的数码摄像机。 数码摄像机利用i.LINK数码输入/输出(IEEE1394标准)可以直接将影像输入到计算机中。为了方便用户直接在家中的电视机中播放影像,现在市场上出售的数码摄像机基本上都带有模拟输出接口,这样你只要将模拟视频、音频输出端子接到电视机相应的输入接口,就可以欣赏你拍摄的影像,非常方便。但要注意的是,有的数码摄像机自身没有带模拟视音频输出端子,而要通过一个转换适配器才能将摄像机中的数字信号转换成模拟信号输入到电视机中。 体积和电池 锂电池和镍氢电池这种体积小巧、可反复充电、无充电记忆的新型电池已经得到广泛使用,在选购时应该选择使用这两种电池的摄像机。

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