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倩女幽魂微博,《倩女幽魂》是如何成为今年最佳营销案例的

2021-07-15 09:24:02 暂无评论 微博运营

《倩女幽魂》是如何成为今年最佳营销案例的

网易游戏《新倩女幽魂》以架构虚拟世界的形式渗透到游戏中,得到了广大从业者与用户的高度赞誉。此次的游戏营销不再是游戏圈内的自嗨,不少普通观众也纷纷加入其中,实现了相关话题在百度知道、知乎、微博和微信等主流社交平台霸屏的效果。不少观众表示”因剧入坑”开始尝试《新倩女幽魂》。


一、定制化的内容“投用户所好”成了新的内容营销模式


互联网营销正在发生变化,从早期门户强推,到搜索引擎再到现在的社交媒体。传统媒体和门户的头部优势正在消失,尤其是移动端,流量开始向优质内容倾斜。这种变化简单来说就是营销从“广而告之”走向“投其所好”。互联网营销开始探索产品、用户与内容的强关联性。


网络游戏作为互联网一个市场规模较大的分支,一直专注于自己的一分三亩地。虽然有腾讯网易这样的重量级企业在不断深耕,但是在营销上面却颇为另类,与主流门户和媒体有些脱节。不过,更为大众化的手游崛起则使游戏行业也不断革新营销思路,在互联网大环境的带动下,呈现了与大环境相契合又独有的营销模式。


最早在手游领域甚至不存在营销的必要,如功能机时期的《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》和智能机早期的《水果忍者》和《愤怒的小鸟》。在游戏内容匮乏的时候,用户有什么玩什么。游戏产品日渐丰富时期,渠道成为玩家获取信息的重要来源,也由此形成了渠道为王的局面。如果说当时的营销还处于1.0和2.0的版本,那么当下3.0的游戏营销模式已经走向了内容营销。通过下三路荤段子、影视剧强行植入和明星代言都在此列,但是这种入侵式的内容营销很容易引起用户的反感情绪,有时候还使游戏和合作方都得到负效用。这个时候升级版的游戏营销模式需求出现,用户需要获取他们感兴趣的信息,通过定制化和个性化的内容来“投其所好”成了新的内容营销模式。《微微一笑很倾城》便是个典型的例子,其中不少人还调侃到,电视剧可谓是《新倩女幽魂》加长版的广告!


二、游戏厂商该如何做好内容营销?


从厂商自嗨式的强行向用户注入信息到把聚光灯还给用户,制造用户感兴趣的内容并引起他们的情感共鸣并不容易。那么具体可以怎么做呢?《微微一笑很倾城》中的游戏内容营销起到了一个不错的示范。


  1. 游戏产品属性是内容营销的基石,切莫本末倒置


营销应该是从商业目的出发,通过用户感兴趣的内容来达到传播和带动用户的目的。但是很多营销却本末倒置,为了将传播力度和赞誉尽可能的放大而脱离了本来的商业目的。最典型的例子莫过于热点营销,我们还记得刷爆各大新闻头条和社交圈的热点,“友谊的小船说翻就翻”、“洪荒少女傅园慧”、“一个亿的小目标”,却记不住费劲苦心进行营销的产品。这种获得路人喝彩的“机智营销”还不如脑白金类的洗脑广告来得干脆,起码脑白金广告提升了品牌认知度还拉动了销售。


《微微一笑很倾城》中《新倩女幽魂》游戏植入,凭借热门网文改编电视剧、当红青春偶像担任主角、一线卫视播出保证了游戏植入传播的广泛性。另外原著本身是游戏网文,电视剧中大量介绍了游戏特色玩法和功能,电视主角还分“高手”、“菜鸟”和“人民币玩家”几类,每个观众都可以在其中找到自己的位置。这也是为什么电视剧播出以后,能够把从来没有接触过网游的观众带入坑的重要原因。《微微一笑很倾城》电视剧8月22日开播,《新倩女幽魂》iOS下载榜的排名一天内上涨了114个名次,并且已经在下载榜第2名的位置保持了一周。


2.游戏用户与营销覆盖用户群体的深度匹配


马化腾曾经说过,“不知道现在年轻人喜欢什么,这是我觉得最可怕的。每天早上醒来最大的担心是,不理解以后互联网主流用户使用习惯是什么。”游戏这个行业尤其依赖年轻用户的青睐,这是其保持长期生命力的根源所在。《微微一笑很倾城》作为一个年轻用户特别是90后群体中关注度极高的电视剧,其用户群体与《新倩女幽魂》在年龄层面高度吻合。百度指数中显示,《微微一笑很倾城》关注群体中,29岁以下用户高达72%,《新倩女幽魂》29岁以下的用户则为65%。另外还有一点就是《微微一笑很倾城》的主流用户大部分是90后的女性用户,而游戏“倩女幽魂”中的女性用户占比也是很高的。但笔者相信,该电视剧与该游戏用户属性匹配的远不止此,细分到电视剧的场景、台词、传播等元素都有可能与游戏本身的各个元素进行联动。


3.放大游戏营销的传播价值,避免“一波流”广告


时间能够过滤出好的内容,好的内容就意味着有更好的传播。1993年的电影《霸王别姬》到现在依然为人乐道,央视版《西游记》每个寒暑假就会进行新一轮的传播,优秀的文字漫画作品更是可以轻松超越时间的限制。所以说传播周期长也是内容营销区别于一般的热点营销、事件营销和节事营销的一个重要特点,当然这里说的是有价值的内容营销。

而反观当下市场上的游戏营销案例,绝大部分游戏营销都可谓是“快消品”,绝大部分的游戏营销都很难长时间、有节奏、有目的地对用户进行覆盖,造就了比较严重的游戏营销“一波流”现象。


《微微一笑很倾城》作为一部青春电视剧,本身虽然没有太多的亮点,收视率主要由原著文和青春演员的市场号召力带起。但不可否认的是这部电视剧还会迎来周末和假期二次传播、不同电视台先后播出将整个游戏营销周期拉长,从初期节目宣传到后期造势,营销周期能够至少能够维持一个季度左右。但从这一点来说已经远胜于市场上绝大部分“一波流”游戏广告了,况且“倩女幽魂”本身就是个知名的游戏IP,能够与小说、电视剧IP形成有效联动,达到多方共赢的效果。


结语:

游戏营销做得好,渠道资源给得好!

倩女幽魂有几部

截止至2020年1月5日,倩女幽魂有4部。

1、《倩女幽魂I妖魔道》

漆黑的夜晚,书生宁采臣前往郭北县收帐,怎奈帐簿被雨水淋透,四周荒山野岭,只好投宿传说纷纭的闲若寺。夜半时分,采臣邂逅了弹琴少女聂小倩,不顾道士阻拦和树姥姥的迫害,彼此深爱着对方。原来小倩乃一游魂野鬼,其命运被树姥姥所掌握,为救小倩,采臣求助于侠义道士燕赤霞,几经艰苦……人鬼情未了又能奈何?

2、《倩女幽魂Ⅱ人间道》

倩女幽魂Ⅱ人间道 《倩女幽魂2人间道》的故事是第一集的延续,主线仍沿着主角宁采臣发展。故事发生于一个朝政混乱、民生困苦的朝代,宁采臣助小倩转世,又与燕赤霞分手后,无辜被诬陷入狱。

幸得通天博士诸葛卧龙相助,后来宁采臣与傅青风几经辛苦到兰若寺寻得燕赤霞相助,正邪之间遂展开一倩女幽魂之道道道场生死大战。

3、《倩女幽魂III道道道》

小和尚十方随师父白云护送金佛,在兰若寺遇到女鬼小卓与小蝶。十方放走小卓,但白云却被姥姥所擒。姥姥逼小卓嫁给黑山老妖,小卓向十方求助,十方掘出小卓骸骨逃出兰若寺,并在剑侠燕赤霞的帮助下救出师父。

在斗法中燕与白云合力消灭了姥姥,但此时黑山老妖用黑云遮天,欲将其一网打尽。十方唯有化成佛祖金身,由小卓带着飞上天空接太阳纯阳之气,借以消灭老妖。

4、《倩女幽魂前传之画中仙》

莫愁(王祖贤饰)本是待嫁新娘,未及与新郎见面,便不幸在出嫁路上被鬼王九尾狐(李美凤饰)抢亲,不甘受辱而投崖自尽,沦为孤魂野鬼。书生崔鸿渐穷困潦倒之季,与燕赤霞(午马饰)的养子拾儿(元彪饰)结为好友,并借住于道士家。

二“人”在放灯节巧遇,并一见钟情,莫愁避入鸿渐所画美女图中。但莫愁不为道士所容,仍为九尾狐掳去,崔鸿渐与拾儿舍身相救,并最终打动燕赤霞,进入地府击败九尾狐,但不幸莫愁与崔鸿渐未及逃出,最终成为画中仙魂。

扩展资料:

电影《倩女幽魂》四部曲,分别为《倩女幽魂1》《倩女幽魂2》《倩女幽魂3》《倩女幽魂前传》除了倩女幽魂前传其他三部影片均为徐克电影工作室出品,徐克监制、程小东导演。原著为《聊斋志异》中的一节“聂小倩”篇。

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