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元宇宙概念是什么梗?究竟有什么魅力?

2021-12-07 09:51:05 暂无评论 短视频综合

近期一个词语“元宇宙”,或许你多少听说了它,也在各种投资app或者新闻报道看到了它,今天就这个概念我们来探讨一下它所代表的后期发展或者说是发散可能性,以及对我们普通投资者而言这个产物与我们的影响有哪些?


1.元宇宙的概念:从简单的纬度去理解就是一个虚拟世界,创造一个庞大的网络结构,大家均可以进入进行各种沉浸式体验,你可以在这里面穿越时空,不同的星球瞬移,与其他玩家互动等等,我认为这里有游戏的大部分概念,类似电影《头号玩家》里面的男主一样,看上去很美,很高大上的感觉。

2.元宇宙的建立:本身而言是需要现实与虚拟世界的交互而呈现的,就比如我们打游戏需要鼠标键盘,需要手机,而元宇宙则同样需要外设,比如头戴式VR,手柄触控等等。那么这里首先是两个大的比重需要构成,一方面是元宇宙本身这个产物,需要构建一个多元化,丰富,且逼真的虚拟世界,这个虚拟空间需要容纳且支持各个国家的玩家介入,还需要有庞大的服务器作为支撑。这里所能够表现出来的是一笔不可估计的消耗,一方面是建立这个虚拟世界所需要耗费的人力以及经费,另一方面是耗费庞大的服务器所需要的工程设计建成,以及维护,以及参与者现实世界所需要的条件(金钱)?

3.元宇宙所延伸出来的发散可能性:早在几年前我自己看过一部电影,整体情节就是一个工程师一个偶然创造了一台人工智能的机器人,最后机器人拥有了自主意识,在工程师即将死亡的时刻,将工程师的脑部意识转移到另外一个普通机器人身上去,进而继续生存,看完过后一直有个问题徘徊在脑海? 在未来你是否会选择做一个电子人? 又或者说做一个有现在意识的机器人是否有存在的意义?

元宇宙的概念与它有接近之处,元宇宙最终的目的是一种沉浸式的体验,也就是说它是一种身体感受以及心理感受为目的的一种介质产物。 那么这个产物对于我们普通人而言是否会与现实世界相背驰? 在其中感受到了现实社会中需要大量金钱才能感受到的产物,是否会导致更多的年轻人选择躺平? 是否会因为在游戏中过于投入而导致现实生活中社交恐惧,现实社会中发展建设速度减慢等等。

4.元宇宙的可行性:从实际理论上出发,这个概念是可行的,也是可以实现的,但是短期落地的概率是接近0,因为人们会因为需求而产生动力,或者说会因为肚子饿了想吃东西。那么元宇宙这个产物必然是由资本市场,各种科技公司,财团来进行研发生产,以及实践,普通人对于它的概念来讲还存在着模糊的概念,不清楚,不理解,更没有特别大的需求,也就是说这个东西没有研究出来落地前,它对人们的吸引力是相对较低的。

5.元宇宙对于投资者的影响:目前看A股市场已经对于这个话题比较敏感,不乏还有类似的概念股票已经分类,那么这个热点能否成为短期的操作范围,我个人建议还是谨慎参与,因为当一个概念很热火朝天的时候,恰恰也是容易割韭菜的时候。巴菲特曾说,别人贪婪我恐惧,别人恐惧我贪婪,这个时候都是在大浪时候,只有潮水退了才知道谁在裸泳,那么如果这个时候你不分青红皂白的杀进去,很可能就是一个傻傻的接盘者,毕竟这个概念太庞大,由于太不切实际,所以落地的概率也会更低,但是可以肯定扎克伯格把脸书名字都换成了元宇宙,这一定是经过他的深思熟虑的结果,但是谁又能预料他葫芦里是否还卖了些其他的药呢。

总结:元宇宙比之前的VR概念更庞大笼统,在短期的时间更是难以实现,所以我们普通投资者更应该理性分析,切忌盲目跟风,否则一不小心将成为那个舆论中的”炮灰”。

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