当前位置:首页 > 微博运营 > 正文

蓝洞公司微博,蓝洞公司是韩国的吗?

2021-07-29 17:28:16 暂无评论 微博运营

蓝洞公司是韩国的吗?

蓝洞公司是韩国的。

地址:韩国首尔市江南区驿三洞

在韩国首尔江南站附近的一栋大型写字楼里,有一家游戏开发公司,那就是开发了大型3DMMORPG《TERA》的Bluehole Studio。

扩展资料:

蓝洞公司(Bluehole,Inc.)是一家韩国网游公司。公司开发过的电脑游戏包括:TERA,恶魔契约,绝地求生。手游包括:BOWLING KING,Myong Rang Sports,Myong Rang Field Day,Office Rumble。

《绝地求生》是蓝洞公司制作最成功的游戏,也是史上销量最高的PC游戏,截止2018年1月在Steam销量为3300万套。

蓝洞公司致力于成为东西方具有重大影响的游戏公司,为玩家提供高质量的游戏。旗下子公司包括:Bluehole Pnix,Bluehole Squall,En Masse Entertainment,PUBG公司。

2007年3月,Chang Byung-gyu在韩国首尔创立蓝洞工作室。Chang Byung-gyu于1997年与其他七位联合创始人一起成立了Neowiz,于2005年成立搜索引擎开发商First Snow,并于2006年再次出售该公司。公司在2015年4月22日宣布将名称改为蓝洞公司。

腾讯以5亿美元收购收购蓝洞公司10%股权,将其总股本提高至11.5%。通过此次收购,腾讯将成为蓝洞公司第二大单一股东,仅次于蓝洞公司创始人兼董事长Chang Byung-gyu之后,Chang Byung-gyu持有20.6%股份。

PUBG公司是蓝洞公司内部工作室,PUBG公司以开发《绝地求生》而闻名。起初,该公司作为Ginno Games成立。2015年1月27日,蓝洞公司宣布将收购Ginno Games。当时,Ginno Games雇佣60名员工。

参考资料:


蓝洞公司会滚出中国吗?

不会的,中国的游戏市场非常巨大,只会更强大

蓝洞公司属于什么定位的游戏厂商。

属于小厂吧,跟随时代的热流可以说是浑水摸鱼混起来的,比起育碧,橘子,暴雪Valve,R星差了不止一大截,旗下就一个绝地求生大逃杀比较火热,而且因为优化差,对外挂几乎放任不管的态度很让人恼火,加上魔改的武器,屎一样的跳跃手感,游戏越做越次了。

蓝洞公司的绝地求生有手游版吗,如果有在哪里可以下到(和腾讯合作的好像不是蓝洞

蓝洞没出过手游的吃鸡,玩玩外服吧,已经很好了

腾讯会成为蓝洞第二大股东吗?

据报道,腾讯正在考虑以5000亿韩元(约合人民币29.6亿元)的价格入股《绝地求生》开发商蓝洞。如果这笔交易最终成功,腾讯将成为蓝洞第二大股东。蓝洞目前正在与一些合作伙伴商谈融资事宜,蓝洞发言人表示无法透露相关各方身份,不过有消息称,微软、红杉资本(Sequoia)以及IMM投资等企业都表达出了兴趣。今年2月时,腾讯已经拿下《绝地求生》中国区代理权益,此后又推出了两款《绝地求生》手游。

据称,除腾讯以外,包括微软、红杉资本以及IMM Investment等机构都对投资蓝洞存在兴趣,但在本次融资过程中落败于腾讯。

蓝洞于2007年3月创建,总部位于韩国首尔,旗下开发的产品有大型网络游戏《神谕之战》(Tera)和生存类游戏《绝地求生》(Playerunknown's Battlegrounds)等。

《绝地求生》是蓝洞销售表现最好的游戏,其制作人Brendan Greene近日在接受采访时对界面新闻表示,《绝地求生》在全球各平台的销量已经突破4000万份。

目前腾讯尚未对此进行回应,但该公司投资蓝洞并不意外。此前蓝洞公司CEO张炳圭接受彭博采访时曾表示,“腾讯可能成为蓝洞非常重要的合作伙伴。”目前双方也保持着紧密合作。

投资海外优质游戏公司一直是腾讯战略的一部分,此前腾讯在2012年就以3.3亿美元控股Epic Games,拥有其超过40%的股份,后者为 《绝地求生》竞品游戏《堡垒之夜》的开发商。

相较于美漫画风,国内玩家在 FPS 游戏方面较喜欢模拟真人、写实场景的画风,《堡垒之夜》在国内的热度并不高,但在海外成绩优秀。根据SuperData发布的数据,《堡垒之夜》2月营收达到1.26亿美元。如果蓝洞顺利获得腾讯投资,将有助于腾讯在游戏市场的进一步扩大。

网易如何回应来自于韩国的蓝洞公司的起诉?

从《H1Z1》《绝地求生》到《堡垒之夜》,再到手游端的《荒野行动》,基于“吃鸡”这个玩法诞生了太多的游戏,虽说难免有借鉴模仿之嫌,但从未上升到官方诉状的程度。但就在这两天,蓝洞起诉网易,称其旗下的《荒野行动》和《终结者2》涉嫌侵权,要求尽快下架。而网易也回应道,这只是个游戏品类,并且网易也有很多自己的创新。

蓝洞对网易旗下两款游戏的起诉已经是板上钉钉的事情,而过去的这一年,战术竞技品类游戏涌现,各家依靠游戏本身的品质进行了多轮的市场竞争。相对的,其版权问题则一直比较模糊,随着多种创新玩法的融合及优化改进,“战术竞技”已然越来越丰富,因此网易针对蓝洞起诉的事情也做出了声明。

声明公告中提到:战术竞技是一个广受欢迎、有深度、有衍生性的开放品类。网易结合用户需求,在全球范围内率先创作了该品类的手游产品,在独立开发的过程中,采用了网易耗费多年、原创自研的两款游戏引擎,同时赋予了产品创新的世界观和诸多新颖原创的玩法、设计、场景等游戏元素。

同时,网易也表示:在获得用户认可和诸多独创性的技术专利的同时,我们也遗憾地发现,一些网易的独创内容在发布后,遭到了恶意抄袭,其中包括某些知名公司的知名手游产品,有甚者恶意抹黑、扭曲我司的原创创新内容,此举为用户带来了极差的体验,也对原创市场造成了伤害,对此,我们坚决抵制,并将采取一切法律措施捍卫我司权益。针对《荒野行动》与《终结者2:审判日》两款产品的创新内容,网易拥有自主知识产权,将启动正式维权。

实际上,对于网易给出的强硬回应也并非毫无根据,虽然《绝地求生》确实说得上是把“吃鸡”玩法发扬光大的产品,但如果要把里面的一些元素追本溯源,它或许也不能被称为“首创”。

首先,“吃鸡”原句“Winner winner chicken dinner!"的起源并不来自《绝地求生》,其起源最早能追溯到电影《决胜21点》中一位赌徒每次赌钱之前都要说的话:

因此,PUBG和网易的“吃鸡”之争,恐怕就只是“平底锅”与“锅盖”之争了。

博客主人破茧短视频培训
破茧短视频为你分享抖音、快手等短视频平台的视频拍摄、剪辑和运营技巧,另有短视频培训学习教程,海量干货助你玩转短视频运营!。
  • 97726 文章总数
  • 5046659访问次数
  • 2218建站天数