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蜘蛛侠视频剪辑教程,蜘蛛侠Ⅱ的影片制作

2021-07-29 14:16:55 暂无评论 短视频剪辑

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蜘蛛侠3里面的'教程练习'那关怎么过?

大哥啊,那是终极蜘蛛侠,不是蜘蛛侠3,蜘蛛侠3还没登陆PC呢,挣脱的方法是狂按C和V两个键(交替按),同时注意下边的圆,把指针控制到绿色的地方等一会就可以了

蜘蛛侠3的幕后制作

前两集的《蜘蛛侠》中,托比·马奎尔采用了大量的替身演员,因为他在打斗的时候,都带着蜘蛛面罩。然而在《蜘蛛侠3》中,“蜘蛛侠”的身份已经被彻底揭穿,导演山姆·雷米还特别安排了彼得不穿蜘蛛衣和哈里打斗的部分场景……不过远景或技术性很强的部分,还是由替身完成,而且因为托比·马奎尔本身受到慢性脊椎疾病的困扰,山姆·雷米即使安排动作戏给他,也是小心翼翼的。但总地说来,马奎尔在第三集所要完成的动作场景,是前两集加起来的四倍。 
为影片担任替身的特技演员早就做好了充分的准备,演员就更是,尤其是布莱丝·达拉斯·霍华德,她一个女孩,却亲自完成了连“蜘蛛侠”托比·马奎尔都不敢照量的特技拍摄,要知道,就连“蜘蛛侠”自己,都只是个替身,而霍华德却亲自完成了连男生都会胆寒的高空飞行特技。
比起像小孩子一样兴奋的布莱丝·达拉斯·霍华德,“沙人”的扮演者托马斯·哈登·丘奇似乎没有那么幸运,因为他所面对的身体方面的挑战,远比霍华德要多。丘奇需要完成的残酷挑战包括:在空中被猛地拉长了五英尺;在高空中悠来荡去;掉落到铁轨之上;脸被拳头狠揍,碎成了一片一片……丘奇发现在拍摄的过程中,自己的身上总是重复出现瘀伤,因为防守不当,被真地打中也成了家常便饭,但是他对这种情况已经做好了心理准备。 为了保证影片的动作场景既安全又壮观,幕后制作团队中有那么两个人,起到了决定性作用,他们就是特技大师约翰·R·费雷泽与第二副导演丹·布拉德利。其中费雷泽连续为三部《蜘蛛侠》工作过,他表示要制作一部像《蜘蛛侠3》那种规模的动作电影,从最初的场景设计算起,起码要工作超过九个月以上的时间。
为新版的《海神号》设计多场海难场景的约翰·R·费雷泽称《蜘蛛侠3》是他制作过的所有影片中,用水量最大的一组场景。总共有8架隐藏起来的摄像机共同为这组场景服务,与此同时,场景并没有真正的人,只有一个数码人,因为水流所产生的巨大压力,并不是托马斯·哈登·丘奇或任何一个替身演员所能承受得了。
影片中的那场银行抢劫案……那里,有一名警卫成了“沙人”宣泄愤怒的牺牲品,而他的扮演者,正是制片人格兰特·柯蒂斯。
那组场景以一种非常壮观的方式开始:“沙人”用拳头打碎了运钞车的车顶--实际上,他打碎的是由费雷泽和他的制作小组共同完成的一辆泡沫运钞车,大约8英尺高、6英尺宽,也就500磅重。然后,“沙人”从身体上分裂出无数沙流,向柯蒂斯劈头盖脸地冲了过来……他被活埋。实际拍摄的时候,沙子换成了轻盈的玉米穗,原来那是费雷泽想出的能够巧妙地伪装成沙子的替代品。
使用玉米穗这种妙方并不是马上就被想到的,最先对此进行了深入研究的,是服装设计师詹姆斯·艾奇逊。作为负责角色外观的设计人员之一,艾奇逊在前期制作的时候就需要解决一些关键问题。于是,使用玉米穗就变成了一个完美的选择,因为它既安全又有效:看起来和沙子一模一样,重量却不到沙子的一半。 “蜘蛛侠”能够连续三集畅快地挥动手中的蜘蛛丝,索尼旗下的图形图像公司可谓功不可没:这个数码动画制作团队曾因第一部《蜘蛛侠》而获得了奥斯卡提名,然后在第二部的时候将小金人揣回了家……他们是《蜘蛛侠3》幕后CG制作的不二人选。
图形图像公司的数码特效斯科特·斯多克迪克(Scott Stokdyk)主管,分摊负责管理一千人中超过200名的动画师和CG技术人员。《蜘蛛侠3》中有更多的角色、更多的反派,而“蜘蛛侠”彼得·帕克,也将面临他生命中更大的障碍。影片需要更多CG,更得依赖幕后制作团队的中坚力量。

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