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拍摄静止人物的视频,你好,请问一下,一个视频场景内的人物全部静止,

2021-07-29 14:35:50 暂无评论 短视频拍摄

你好,请问一下,一个视频场景内的人物全部静止,只有摄像机跟随主角在移动,这种效果怎么实现的呢?

事物静止,镜头移动的效果就是所谓的“时间冻结”镜头,现如今许许多多电影里都会用到,其实有好多方法可以做到,在21世纪初CG技术还未出现或者成熟的时候,多使用合成法。比如比较经典的《黑客帝国》系列,它使用环绕一圈的若干摄影机同时拍摄,然后再对胶片单帧分离。再将同一时间个相机所拍图像安顺序排列,就形成了好像任务停顿而摄影机在转动的假象;现在CG技术已经成熟许多,完全可以用CG合成的方法来弥补传统拍摄的不足之处。

在一些视频作品里,有人物是静止的,但摄像机可以围着人物旋转,这是怎么实现的?

这种效果办法只有一个:在人物四周架设多部摄像机,在同一时刻拍摄一桢(实际是拍摄视频,然后截取同一时刻的一桢,这样可以挑选最佳效果的那一幅画面)。
然后通过后期把这些照片接起来转成视频,播放出来就是这种人物静止不动,机位移动的效果。

怎样拍摄静止的人物

人像照片大部分是静止的,相机模式也根据具体情况来定,相机没什么要求。镜头的话可以选择专业人像头,像85MM/1.8 50MM/1.4 24-70/2.8.........都是比较经典的镜头滤镜也要看需要~~

在体育录像或动作电影中经常看到的,画面静止,然后360度环绕视角。这是怎么做出来的效果?

这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄 然后在用电脑制作出来的效果
如果摄像机之间相互拍摄到了的话 就要用电脑设计虚拟背景 把摄像机隐藏

引用:
黑客帝国里的特技
   现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头)包含了制作人员大量心血。以尼奥全身后仰躲避子弹为例,虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
  
   所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
  
   在19世纪中期,银板照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
  
   到了20世纪90年代,法国的BUF设计公司也碰到了类似问题———他们的一个客户希望能从巴黎的上空检查建筑物的缺陷。然而巴黎的飞机管制却很严格,非军事飞机通常不得在城市上空飞机。后来该公司的技术人员另辟蹊径,通过计算机合成2张照片,也可以产生出一个3D模型。这有些类似于大脑的工作方式———将两只人眼所得到的2D图像转换成有深度的视觉体验。BUF公司采用这项技术帮助导演米切尔·岗德利为“滚石”乐队拍了一支MV。MV中,镜头从房间中的一大群人中穿过,所有这些人都静止不动。这一特效当时在欧洲引起了轰动。
  
   加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
  
   《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。

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