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美术视频拍摄过程,拍抖音,我想拍一个关于一批美术作品的抖音视频,

2021-07-29 14:40:23 暂无评论 短视频拍摄

拍抖音,我想拍一个关于一批美术作品的抖音视频,不知道怎么拍,想求一个大神指导,有付费。

有人发过这类的视频,我记得就是把画画的过程以快进的形式发出去,也可以画难的话,最后一个片段录下来快进发出去,这东西很多人都有发,你可以去找些参考下

录制电脑绘画过程的视频软件

兄弟,这是摄像机拍摄下来的
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业余的录制有光斑,专业人员采用专业摄像机录制出来的,绝对不会出现光斑的现象,更不会出现屏幕闪烁现象
还有一种方法是把VGA信号直接输入到录像机上,这需要一块专业的转换卡(不是业余的那种VGA转视频的卡)

动画片制作流程

一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。

一、撰写文案脚本

动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。

二、美术设定

设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。

3、原画分镜

动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。

动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑。

4、动画制作

所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动。

动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。

5、配音剪辑

动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了。

参考资料:

视频算不算美术范畴?

我觉得视频也算是美术范畴的吧,因为拍摄视频的话是需要运到角度的,这个角度的话就是在美术的范畴的,而且一些手法的话也都是美术手法。

学习 美术设计与制作(广告设计) 和 数字媒体技术应用(数字视频(DV)拍摄与制作)

影视后期制作的话软件有:会声会影(非专业软件,一般非专业人士用,能处理一些简单的视频和添加少部分特效)、Premiere cs4(专业的视频制作软件,部分电视提案和传媒公司再用。CS4是最新版本,之前的版本还有pro2.0 /cs3等)、EDIUS 6.0(专业视频制作软件,这是最新版本,之前的还有5.0 、4.0版本)、大洋(国产的专业视频软件,有少部分电视台再用,做字幕的话唱词比较快)等。这些都是影视后期剪辑软件,功能基本一样,各有优缺点,可以根据需要能自由选择。个人建议,如果只是偶尔处理简单的视频,用会声会影即可。如果想做的更好或者为了学习,我比较喜欢EDIUS ,因为它快捷键比较多,做视频比较快,特效也比PREMIERE多点。另外,你处理视频过程中,如果需要处理图片复杂的图片,用photoshop cs4版本,如果只是简单处理图片,用“光影魔术手”就行。如果需要做片头或合成视频或特效,用AE(after effects),它是专门的合成软件。

对于电子商务学什么,这个我就不了解了。知道的就这么多,希望能帮上你。

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